EAS:基于网络转换的神经网络结构搜索 | AAAI 2018

论文提出经济实惠且高效的神经网络结构搜索算法EAS,使用RL agent作为meta-controller,学习通过网络变换进行结构空间探索。从指定的网络开始,通过function-preserving transformation不断重用其权重,EAS能够重用之前学习到的知识进行高效地探索新的结构,仅需要10 GPU days即可

来源:晓飞的算法工程笔记 公众号

论文: Efficient Architecture Search by Network Transformation

Introduction


  为了加速神经网络搜索过程,论文提出EAS(Efficient Architecture Search),meta-controller通过网络转化(network transformation)操作进行结构空间探索,操作包含拓宽层,插入层,增加skip-connections等。为了继续使用学习到的权重,基于function-preserving transformation来初始化新的不同参数的网络,再进一步训练来提高性能,能够显著地加速训练过程。对于meta-controller,则结合了最近的强化学习方法

Architecture Search by Net Transformation


  整体算法逻辑如图1,meta-controller学习如何对当前网络中进行网络转换,为了学习多种网络转换操作以及不增加meta-contreoller复杂性,使用encoder network来学习当前网络的低维表达,然后传到actor netowrk来生成一个确定的模型转换动作。为了处理不定长的网络结构输入以及考虑整体网络结构,使用bidrectional recurrent network以及input embedding layer

Actor Networks

  给予输入结构的低维表达,每个actor network给予特定的网络转换动作,共有两种actor network,分别是Net2Wider actor和Net2Depper

  • Net2Wider Actor

  Net2Wider在保持网络功能下替换网络的某一层为更宽的层,例如对于全连接层是增加unit数,对于卷积层是增加卷积核数。对于卷积层的卷积核\(K_l\),shape为\((k_w^l,k_h^l,f_i^l,f_o^l)\),分别代表卷积核宽高以及输入和输出的维度数,将当前层替换成更宽的层即\(\hat {f}_o^l>f_o^l\)

  首先介绍随机映射函数\(G_l\),可以获得新卷积核\(\hat{K}_l[k_w^l,k_h^l,f_i^l,f_j^l]\),第一个\(f_o^l\)直接从\(K_l\)中获得,剩余的\(\hat{f}_o^l-f_o^l\)维根据\(G_l\)\(K_l\)中随机选择一维,因此,更宽的新层的输出特征\(\hat{O}_l=O_l(G_l(j))\)

  为了保持原有的功能,由于输入多了复制的部分,下一层的卷积核\(K_{l+1}\)需要修改,新卷积核\(\hat{K}_{l+1}\)的shap维\((k_w^{l+1},k_h^{l+1},\hat{f}_i^{l+1}=\hat{f}_o^l,f_o^{l+1})\),公式3的意思大概是,权重要除以前一层对应维度复制的次数,以保证\(l+1\)层输出跟之前一样

  为了方便,论文使用的Net2Wider actor同时决定处理的层,对于encoder netowrk输出的每一层对应的hidden state使用shared sigmoid分类器,另外将卷积的核数或全连接的unit数进行分区,直接将决定的层的对应参数升至下一个区间,例如\(32\to 64\)

  • Net2Deeper Actor

  Net2DeeperNet操作向网络中插入新的层,然后将其初始化成跟插入identity mapping一样,保持其原来的功能。对于新的卷积层,将其卷积核设为identity卷积核,对于全连接层,则将权重矩阵设为identiy矩阵,因此,新层必须与前一层有一样的核数或unit。另外,想要保持原来网络的性能,对于激活函数\(\phi\),必须满足\(\phi(I\phi(v))=\phi(v)\),ReLU能满足,而Sigmoid和thnh不能,但仍然可以重用带sigmoid或tanh激活的网络的权重,毕竟这样总比随机初始化要好。另外,当使用BN时,要设置其scale和bias为undo normalization,而不是初始化为1和0

  Net2Deeper actor的结构如图3,为一个循环神经网络,hidden state初始化为encoder network的最后一个hidden state。将CNN结构根据pooling的位置分成多个block,首先确定插入的block,然后再确定插入层的下标,对于新的卷积网络,agent还需要确定卷积核大小和步长,而对于全连接层则不需要。在卷积网络中,全连接层需要在网络的顶层,如果插入位置在全局池化或全连接后面,新层则指定为全连接层

Function-preserving Transformation for DenseNet

  原始的Net2Net设定网络是layer-to-layer的,没有并行层,但目前的网络大都将单层的输入应用到多个后续的多个层中,直接应用Net2Net会出现问题,因此论文对其进行了改进。对于DenseNet,\(l^{th}\)层会将所有前面的层concatenate成输入\([O_0,O_1,...,O_{l-1}]\),标记\(l^{th}\)层的卷积核为\(K_l\),shape为\((k_w^l,k_h^l,f_i^l,f_o^l)\)
  假设需要拓宽层并保持其功能,首先根据Net2WiderNet操作按公式1和公式2生成新层\(\hat{K}_l\),这样新输出为\(\hat{O}_l=O_l(G_l(j))\),由于\(l^{th}\)的输出会传递到多层,\(\hat{O}_l\)的复制会传递到后面的所有层,所以要修改所有后续的层

  对于\(m^{th}>l\)层,输入变为\([O_0,...,O_{l-1},\hat{O}_l,O_{l+1},...,O_{m-1}]\),将随机映射函数改为公式4,\(f_o^{0:l}=\sum_{v=0}^{l-1}f_o^v\)\(l^{th}\)层的所有输入数量,公式4的第一部分为\([O_0,...,O_{l-1}]\),第二部分为\(\hat{O}_l\),第三部分为\([O_{l+1},...,O_{m-1}]\)

\(\hat{G}_m\)的简单示意如上,前面的为新层的index,后面为对应的旧的维度index,然后\(m^{th}\)层的新权重直接使用替换成\(\hat{G}_m\)的公式3获得
  假设要在DenseNet的\(l^{th}\)层插入新层,新层输入为\(O_{new}\),输出为\([O_0,O_1,...,O_l]\)。因此,对于\(m^{th}>l\)层,插入后的输入为\([O_0,...,O_{l},O_{new},O_{l+1},...,O_{m-1}]\),为了按照类似Net2WiderNet那样保持性能,\(O_{new}\)应该为\([O_0,O_1,...,O_l]\)中的一个复制

  新层的每个卷积核可以表示为tensor\(\hat{F}\),shape为\((k_w^{new},k_h^{new},f_i^{new}=f_o^{0:l+1})\),第三项为输入channel数。为了让\(\hat{F}\)的输入为\([O_0,O_1,...,O_l]\)\(n^{th}\)项,按照类似公式5的方式进行设置(假设卷积宽高为3),其它卷积核设为0,当新层的的输出设定好后。建立一个特定的随机映射(这里是按照层建立映射,前面是按照映射建立层),然后按照公式4和公式3来修改后续的层的卷积核

Experiments and Results


  EAS使用5 GPU进行搜索,有两种设定,第一种为普通卷积网络空间,仅包含卷积、池化和全连接,第二种为DenseNet结构空间

Training Details

  meta-controller为单层双向LSTM,50个hidden units,embedding size为16,使用ADAM进行训练。每轮通过网络转换采样10个模型,由于重用了特征,每个模型只训练20轮(原来为50轮),初始学习率调低为0.02,使用SGD训练,对准确率\(acc\)进行线性变化来放大高准确率的收益,例如\(tanh(acc_v\times \pi/2)\),另外,每个卷积和全连接后面接ReLU和BN

Explore Plain CNN Architecture Space

  • Start with Small Network

  初始网络如表1,卷积核大小为\(\{1,3,5 {\}}\),卷积核数量为\(\{16,32,64,96,128,192,256,320,384,448,512 \}\),全卷积的unit数为\(\{64,128,256,384,512,640,768,896,1024 \}\)

  训练分为两阶段,第一阶段每轮将起始网络进行5次Net2Deeper和4次Net2Wider,采样够300个网络后,选取表现最好的网络训练100轮作为下阶段的输入。第二阶段也是进行5次Net2Deeper和4次Net2Wider,采样150个网络后停止,取最好模型进行300轮迭代。结果如表2的depth=16,整体需要10 GPU days,共450个网络

  • Further Explore Larger Architecture Space

  将上一个实验的最好模型作为这次实验的起点,结果如表2的depth=20,另外与SOTA进行了对比,结果如表3

Explore DenseNet Architecture Space

  将DenseNet-BC(L=40,k=40)作为起点,结果如表4

CONCLUSION


  论文提出经济实惠且高效的神经网络结构搜索算法EAS,使用RL agent作为meta-controller,学习通过网络变换进行结构空间探索。从指定的网络开始,通过function-preserving transformation不断重用其权重,EAS能够重用之前学习到的知识进行高效地探索新的结构,仅需要10 GPU days即可



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posted @ 2020-06-11 14:32  晓飞的算法工程笔记  阅读(426)  评论(0编辑  收藏  举报