摘要: 引用:http://diomas.ru/2009/11/05/process/#cut1 分布式计算任务的时候,我发现当我写任何基于html模板生成器。XML文件与我做生意,是巨大的和每个递归树就必然导致超限制起飞消息执行脚本。幸运的是,我当时看到有人flaser。我决定要在ru迭代每个树节点的后... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 11:58 VincentChuChu 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 核心理念:使它尽可能小和简单 让它调用渲染整个UI集是单批;)并通过单一drawTriangles呈现……这可能不是很聪明但很有趣!没有动态文本支持,我的意思是你只有标签和标签显示为纹理。蹩脚的但是快,只使用一个纹理整个UI设置!乐趣!;非常基本的风格体系:你可以定义默认TextFormat等标签... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 11:03 VincentChuChu 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文引用:http://blog.soulwire.co.uk/code/actionscript-3/simple-flash-prototype-gui-tool#more-1242简单的Flash GUI工具40代码:用最小的比较快AS3原型更新:基思自己一直致力于类似的想法,并释放Minim... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 10:23 VincentChuChu 阅读(570) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 高性能 引擎优化考虑ActionScript 3的特性和技术Flash。 这是基于浏览器的应用程序尤其重要,因为很大的局限性在内存和速度的代码在您的浏览器中运行。各种各样的几何图形 AlternativaPhysics支持任意形状的物体,每个形式的专门优化碰撞检测算法。基本形式 三角形、长方... 阅读全文
posted @ 2015-06-18 14:28 VincentChuChu 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑