设计模式~行为模式
行为模式(Behavioral Pattern)是对不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。
行为模式不仅仅是关于类和对象的,而且是关于它们之间的相互作用的。
行为模式分为类的行为模式和对象的行为模式:
- 类的行为模式: 类的行为模式使用继承关系在几个类之间分配行为。
- 对象的行为模式:对象的行为模式则使用对象的聚合来分配行为。
后面将介绍的行为模式包括:
不变模式、策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代函数模式、责任链模式、
命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、解释器模式、调停者模式等。