java基础(五):多态和接口

一. 多态

  1.什么是多态

  2.如何实现多态

  3. instanceof 运算符

二. 接口

  

一. 多态

1.什么是多态

多态: 同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同的操作。父类引用,子类对象。

2.如何实现多态

使用多态实现思路

  • 编写父类
  • 编写子类,子类重写父类方法
  • 运行时,使用父类的类型,子类的对象
Pet pet = new Dog();

使用多态的两种形式

  • 使用父类作为方法形参使用多态
  • 使用父类作为方法返回值使用多态

注意:父类引用不能调用子类特有的方法。

3. instanceof 运算符

语法

对象  instanceof  类或接口

instanceof通常和强制类型转换结合使用

小结

类型转换

  • 向上转型——子类转换为父类,自动进行类型转换
  • 向下转型——父类转换为子类,结合instanceof运算符进行强制类型转换

使用多态的好处?

多态可以减少类中代码量,可以提高代码的可扩展性和可维护性

引用变量的两种类型:

  • 编译时类型(模糊一点,一般是一个父类) 由声明时的类型决定。
  • 运行时类型(运行时,具体是哪个子类就是哪个子类) 由实际对应的对象类型决定。

多态的存在要有3个必要条件:

要有继承,要有方法重写,父类引用指向子类对象

二. 接口

关键字:interface

接口特性:

  • 接口不可以被实例化
  • 实现类必须实现接口的所有方法
  • 实现类可以实现多个接口
  • 接口中的变量都是静态常量

示例实现

1.编写接口

public interface UsbInterface {
    /**
     * USB接口提供服务。
     */
    void service();
}

2.实现接口:多个接口使用 “,”分隔

public class UDisk implements UsbInterface {
    public void service() {
        System.out.println("连接USB口,开始传输数据。");
    }
}

3.使用接口:用接口实现多态

UsbInterface uDisk = new UDisk();
uDisk.service();

接口:has - a 的关系

接口是一种约定:体现在接口名称和注释上 - 有些接口只有名称;方法的实现方式要通过注释来约定

面向接口编程:程序设计时,面向接口的约定而不考虑具体实现。

 

补充:

接口中没有构造函数;

接口中的方法都是抽象方法,没有方法体;

接口中的方法不能是private的;

接口中字段的修饰符:public static final(默认不写

  • public: 使接口的实现类可以使用这个常量
  • static:接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静态(static)变量
  • final:接口中不可以定义变量即定义的变量前都要加上final修饰,使之成为常量(没有final修饰的是变量,加上final修饰就会变成常量)。所以接口的属性默认是public static final 常量,且必须赋初值。

 接口中方法的修饰符:public abstract(默认不写)

 

posted @   Vincent-yuan  阅读(296)  评论(0编辑  收藏  举报
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