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2024年6月25日
GAS实现连招的一种方案【后篇】
摘要: 前言 上文已经分享了一个用WaitGameplayEvent与AnimNotifyState来实现连招的方案,但是这个方案在多人联机的表现下却不是很好 原因 让我们先了解一下Client调用TryActivateAbility()在多人联机的过程: 简而言之,Client会先激活GA然后发送RPC给
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posted @ 2024-06-25 20:45 ViKyanite
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