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2024年1月11日
UE实现获取客户端与服务器的延迟
摘要: 思路简述 主要是采用NTP的思想: 图中的时间点参数: Client's Send Time (t1): 客户端发送请求时的时间戳 Server's Receive Time (t2): 服务器收到请求的时间戳 Server's Transmit Time (t3): 服务器发送回应的时间戳 Cli
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posted @ 2024-01-11 14:49 ViKyanite
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