03 2020 档案

摘要:请使用WinAPI方式实现烟花效果 //windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <stdio. 阅读全文
posted @ 2020-03-15 18:59 ViKyanite 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <math.h> LRESULT CALLBACK 阅读全文
posted @ 2020-03-15 13:43 ViKyanite 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UIN 阅读全文
posted @ 2020-03-15 13:39 ViKyanite 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UIN 阅读全文
posted @ 2020-03-14 17:04 ViKyanite 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UIN 阅读全文
posted @ 2020-03-14 11:22 ViKyanite 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <math.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, 阅读全文
posted @ 2020-03-10 09:36 ViKyanite 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <math.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, 阅读全文
posted @ 2020-03-10 09:35 ViKyanite 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);/ 阅读全文
posted @ 2020-03-10 09:33 ViKyanite 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);/ 阅读全文
posted @ 2020-03-10 09:32 ViKyanite 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这里我写的是1和4 //windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include<windows.h> #include <math.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口函数说明 // 阅读全文
posted @ 2020-03-09 13:58 ViKyanite 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:唯一难的地方就是箭头的绘制了。 #include <windows.h> #include <math.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int 阅读全文
posted @ 2020-03-09 13:55 ViKyanite 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:不过我偷懒了hhhhhhh //windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include<windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口函数说明 // 以下初始化窗口类 int W 阅读全文
posted @ 2020-03-09 13:52 ViKyanite 阅读(200) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要://windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include<windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口函数说明 // 以下初始化窗口类 int WINAPI WinMain( 阅读全文
posted @ 2020-03-09 13:51 ViKyanite 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include<windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口函数说明 // 以下初始化窗口类 int WINAPI WinMain( 阅读全文
posted @ 2020-03-09 13:45 ViKyanite 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include<windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口函数说明 // 以下初始化窗口类 int WINAPI WinMain( 阅读全文
posted @ 2020-03-09 13:42 ViKyanite 阅读(414) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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