C++编译期系列<函数的缺省参数>
<Effective C++, 条款38: 决不要重新定义继承而来的缺省参数值>
Code
显然, 看得出来, 是使用了基类的缺省参数, 而因为多态, 调用了子类的函数.
下面是引用Effective C++的原话:
为什么C++坚持这种有违常规的做法呢?答案和运行效率有关。
如果缺省参数值被动态绑定,编译器就必须想办法为虚函数在运行时确定合适的缺省值,
这将比现在采用的在编译阶段确定缺省值的机制更慢更复杂。
做出这种选择是想求得速度上的提高和实现上的简便,所以大家现在才能感受得到程序运行的高效;
当然,如果忽视了本条款的建议,就会带来混乱。
看得出来, C++很多地方设计的出发点都是为了高效, 但这着实给C++程序员带来了不小的麻烦.
所以作为C++程序员, 知道实现细节, 往往是决定了在这个领域能走多远.