【学】ActiveMQ学习资料(一)引入
1、消息队列介绍
消息队列中间件是分布式系统中的重要组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性的架构
使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,Kafka,MetaMQ等
2、消息队列应用场景
2.1异步处理
场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法如下:
将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端
小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?
引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:
按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因为写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间约为50毫秒。
2.2应用解耦
场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图
2.3流量削锋
流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛
应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。
3、JMS消息服务
讲消息队列就不得不提JMS 。JMS(Java Message Service)API是一个消息服务的标准/规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。
3.1 消息模型
1、P2P(Point to Point)点对点模式:一个消息只能由一个消费者消费,当消息被消费后,消息中间件消息就不存在
2、Publish/Subscribe(Pub/Sub) 发布订阅模式:一个消息可以由多个消费者消费
3.1.1 P2P模式
P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。
如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式
3.1.2 Pub/sub模式
包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。
如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消费者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。
3.2 JMS编程模型
所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。