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复习下数据结构常用的排序算法,更多内容上wiki

快速排序(不稳定 O(n log n))

快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进。由C. A. R. Hoare在1962年提出。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。百度百科

C代码:

(quicksort.c) download
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#include "vell001.h"

#define NUM 20

// 对a的[low, high]区间分成两个区,返回分界点
int Partition(int* a, int low, int high){
  int key = a[low]; // 划分的关键点
  while(low < high){
      while(low < high && a[high] >= key) --high; // 找到比关键点小的节点
      a[low] = a[high]; // 把小节点放到左边
      while(low < high && a[low] <= key) ++low; // 找到比关键点大的节点
      a[high] = a[low]; // 把小节点放到右边
  }
  a[low] = key; // 最后把关键点放到分界点
  return low;
}

// 对a的[low, high]区间进行快速排序
int* QSort(int* a, int low, int high){
  if(low < high){
      int p = Partition(a, low, high);
      QSort(a, low, p-1); // 递归的对左分区快排
      QSort(a, p+1, high); // 递归的对右分区快排
  }
}

int* QuickSort(int* a, int n) {
  return QSort(a, 0, n-1);
}

void main() {
  int* a = GetRandomNum(NUM);
  PrintList(a, NUM);
  QuickSort(a, NUM);
  PrintList(a, NUM);
}

Java代码:

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package arithmetic;

public class QuickSort {

  public static void main(String[] args) {
      int[] a = {6,5,42,3,2,4,67,7,2,9,4};
      a = sort(a, 0, a.length-1);
      for(int i=0; i<a.length; i++){
          System.out.print(a[i] + "  ");
      }
      System.out.println();
  }
      
  public static int[] sort(int[] a, int low, int high){
      if(low < high){
          int p = partition(a, low, high);
          sort(a, low, p-1);
          sort(a, p+1, high);
      }
      return a;
  }
      
  public static int partition(int[] a, int low, int high){
      int key = a[low];
      while(low < high){
          while(low < high && a[high] >= key) high--;
          a[low] = a[high];
          while(low < high && a[low] <= key) low++;
          a[high] = a[low];
      }
      a[low] = key;
      return low;
  }
}

2014-03-24 23:22:02


冒泡排序 (稳定 O(n2))

它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。百度百科

C代码:

(bubblesort.c) download
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#include "vell001.h"

#define NUM 20

int* BubbleSort(int* a, int n){
  int i = 0, j = 0, flag = 1, cup = 0;
  for(i=n-1; i>0 && flag; i--){
      flag = 0; // 设置一个标记,当顺序已经排好后不再运行
      for(j=0; j<i; j++){
          if(a[j] > a[j+1]){
              cup = a[j];
              a[j] = a[j+1];
              a[j+1] = cup;
              flag = 1;
          }
      }
  }
  return a;
}

void main(){
  int* a = GetRandomNum(NUM);
  PrintList(a, NUM);
  BubbleSort(a, NUM);
  PrintList(a, NUM);
}

2014/3/23 11:58:29


希尔排序(不稳定 O(n log n))

希尔排序(Shell Sort)是插入排序的一种。是针对直接插入排序算法的改进。该方法又称缩小增量排序,因DL.Shell于1959年提出而得名。

先取一个小于n的整数d1作为第一个增量,把文件的全部记录分成d1个组。所有距离为d1的倍数的记录放在同一个组中。先在各组内进行直接插入排序;然后,取第二个增量d2<d1重复上述的分组和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<…<d2<d1),即所有记录放在同一组中进行直接插入排序为止 百度百科

C代码:

(shell_sort.c) download
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#include "vell001.h"

#define NUM 20

int* ShellSort(int* a, int n){
  int i = 0, j = 0, d = n, cup = 0;
  for(d=n/2; d>=1; d=d/2){ // 增量d为上次增量的一半,初始增量为总长度的一半
      for(i=d; i<n; i++){ // 分出来的所有组进行插入排序
          cup = a[i];
          for(j=i-d; j>=0 && a[j]>cup; j=j-d){
              a[j+d] = a[j];
          }
          a[j+d] = cup;
      }
  }
  return a;
}

void main(){
  int* a = GetRandomNum(NUM);
  PrintList(a, NUM);
  ShellSort(a, NUM);
  PrintList(a, NUM);
}

2014/3/23 13:20:05


堆排序(不稳定 O(n log n))

堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,可以利用数组的特点快速定位指定索引的元素。

堆排序(HeapSort)是一树形选择排序。堆排序的特点是:在排序过程中,将R[l..n]看成是一棵完全二叉树的顺序存储结构,利用完全二叉树中双亲结点和孩子结点之间的内在关系(参见二叉树的顺序存储结构),在当前无序区中选择关键字最大(或最小)的记录 百度百科

c代码:

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#include "vell001.h"

#define NUM 15

// 保证i位置为堆中最大的节点
// a:待调整堆数组,n:数组长度, i:待调整元素位置
int* HeapAdjust(int* a, int n, int i){
  int child, cup;
  // i: 父节点位置,child: 子节点位置(左:2*i+1,右:2*i+2)
  for(cup = a[i], child=2*i+1; child<n; i=child, child=2*i+1){
      // 如果右节点大于左节点child指向右节点
      if(child < n-1 && a[child+1] > a[child]) child++;
      // 如果子节点大于父节点则交换,并继续查找下一个节点(把当前的子节点当成新的父节点)
      if(a[child] > cup){
          a[i] = a[child];
          a[child] = cup;
      } else
          break; //如果不大于,则退出
  }
  return a;
}

// a:待调整堆数组,n:数组长度
int* HeapSort(int* a, int n){
  int cup, i;
  // 初始化堆,即对所有的非叶子节点进行HeapAdjust
  for(i = n/2; i>=0; i--){
      HeapAdjust(a, n, i);
  }
  // 把堆顶节点(最大节点)和堆中最后一个节点交换,然后对堆中除最后一个节点外的其他节点进行HeapAdjust
  for(i = n-1; i>0; i--){
      cup = a[i];
      a[i] = a[0];
      a[0] = cup;
      HeapAdjust(a, i, 0);
  }
  return a;
}

void main(){
  int* a = GetRandomNum(NUM);
  PrintList(a, NUM);
  HeapSort(a, NUM);
  PrintList(a, NUM);
}

2014-03-24 23:54:03


归并排序(稳定 O(n log n) 需要O(n)额外空间)

归并操作(merge),也叫归并算法,指的是将两个已经排序的序列合并成一个序列的操作。归并排序算法依赖归并操作。wiki

c代码:

(merge_sort.c) download
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#include "vell001.h"

#define NUM 20

// 合并a1,a2数组
void Merge(int* a1, int n1, int* a2, int n2) {
  int i, j, k;
  int* cup = (int*) malloc((n1+n2) * sizeof(int));
  // 按先放小数再放大数原则归并
  for(i=0, j=0, k=0; i<n1 && j<n2; k++) {
      if(a1[i] > a2[j]) {
          cup[k] = a2[j];
          j++;
      } else {
          cup[k] = a1[i];
          i++;
      }
  }
  // 将可能剩下的数直接放到结尾
  while(i<n1) cup[k++] = a1[i++];
  while(j<n2) cup[k++] = a2[j++];
  // 把归并好的cup数组全部复制给a1
  for(i=0; i<n1+n2; i++) a1[i] = cup[i];
  // 释放cup
  free(cup);
}

void MergeSort(int*a, int n) {
  if(n > 1){
      // 二分a数组
      int n1 = n / 2, n2 = n - n1;
      int* a1 = a, a2 = a + n1;
      
      MergeSort(a1, n1); // 递归排好左边
      MergeSort(a2, n2); // 递归排好右边
      Merge(a1, n1, a2, n2); // 归并两边
  }
}

void main() {
  int* a = GetRandomNum(NUM);
  PrintList(a, NUM);
  MergeSort(a, NUM);
  PrintList(a, NUM);
}

2014-03-25 15:48:58


vell001.h (我的小工具库)

(vell001.h) download
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#include <stdio.h>
#include <time.h>

//获取n个0~n的随机数
int* GetRandomNum(int n) {
  srand( (unsigned)time( NULL ) );
  int* a = (int*)malloc(n * sizeof(int));
  int i = 0;
  for(i=0; i<n; i++) {
      a[i] = rand() % n;
  }
  return a;
}

// 打印数组
void PrintList(int* a, int n){
  int i = 0;
  for(i=0; i<n; i++){
      printf("%d  ", a[i]);
  }
  printf("\n");
}
posted on 2014-03-25 21:17  VellBibi  阅读(250)  评论(0编辑  收藏  举报
 
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