[bzoj2002][Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊【LCT】
【题目描述】
Description
某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
Input
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
Output
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
Sample Input
4
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1
Sample Output
2
3
3
HINT
Source
【题解】 弹力装置的关系可看做一棵有根树(设跳出后进入n+1号节点),以n+1为根,LCT维护一下即可。
/* -------------- user Vanisher problem bzoj2002 lct ----------------*/ # include <bits/stdc++.h> # define ll long long # define N 200010 using namespace std; int read(){ int tmp=0, fh=1; char ch=getchar(); while (ch<'0'||ch>'9'){if (ch=='-') fh=-1; ch=getchar();} while (ch>='0'&&ch<='9'){tmp=tmp*10+ch-'0'; ch=getchar();} return tmp*fh; } struct Splay{ int pl,pr,size,tag,fa; }T[N]; int k[N],n,m,st[N]; void pushtag(int x){ if (x==0) return; if (T[x].tag==1){ T[T[x].pl].tag^=1; T[T[x].pr].tag^=1; swap(T[x].pl,T[x].pr); } T[x].tag=0; } void change(int x){ if (x==0) return; T[x].size=1+T[T[x].pl].size+T[T[x].pr].size; } bool isroot(int x){ return T[T[x].fa].pl!=x&&T[T[x].fa].pr!=x; } void zig(int x){ int y=T[x].fa; if (!isroot(y)){ if (T[T[y].fa].pl==y) T[T[y].fa].pl=x; else T[T[y].fa].pr=x; } T[x].fa=T[y].fa; T[y].pl=T[x].pr; T[T[x].pr].fa=y; T[x].pr=y; T[y].fa=x; change(y); change(x); } void zag(int x){ int y=T[x].fa; if (!isroot(y)){ if (T[T[y].fa].pl==y) T[T[y].fa].pl=x; else T[T[y].fa].pr=x; } T[x].fa=T[y].fa; T[y].pr=T[x].pl; T[T[x].pl].fa=y; T[x].pl=y; T[y].fa=x; change(y); change(x); } void splay(int x){ int y=x,top=1; st[1]=x; while (!isroot(y)) st[++top]=T[y].fa, y=T[y].fa; for (int i=top; i>=1; i--) pushtag(st[i]); while (!isroot(x)){ int y=T[x].fa; if (isroot(y)) if (T[y].pl==x) zig(x); else zag(x); else if (T[T[y].fa].pl==y) if (T[y].pl==x) zig(y), zig(x); else zag(x), zig(x); else if (T[y].pl==x) zig(x), zag(x); else zag(y), zag(x); } } void access(int u){ int v=0; while (u){ splay(u); T[u].pr=v; T[v].fa=u; change(u); v=u; u=T[u].fa; } } void makeroot(int u){ access(u); splay(u); T[u].tag^=1; } void link(int u, int v){ makeroot(u); T[u].fa=v; } void cut(int u, int v){ makeroot(u); access(v); splay(v); T[v].pl=T[u].fa=0; change(v); } int query(int u){ makeroot(n+1); access(u); splay(u); return T[T[u].pl].size; } int main(){ n=read(); for (int i=1; i<=n+1; i++) T[i].size=1; for (int i=1; i<=n; i++){ k[i]=read(); if (i+k[i]>n) k[i]=n+1-i; link(i,i+k[i]); } m=read(); for (int i=1; i<=m; i++){ int opt=read(), u=read()+1; if (opt==1) printf("%d\n",query(u)); else { cut(u,u+k[u]); k[u]=read(); if (u+k[u]>n) k[u]=n+1-u; link(u,u+k[u]); } } return 0; }