自定义按钮模板以及设置触发器

自定义按钮模板以及设置触发器

本文同时为b站WPF课程的笔记,相关示例代码

对应09

自定义模板

对于当前的这个样式不满意——想要自己控制它这个控件长什么样子

比如在一节课中,为了实现圆角按钮,我们是从网上面抄了一段代码过来

那么,如何建立一种自带圆角的按钮模板呢?

<Button Width="300" Height="100" Content="自定义按钮" Background="#0078d4" FontSize="50" Foreground="White">
    <Button.Template>
        <ControlTemplate TargetType="Button">
            
        </ControlTemplate>
    </Button.Template>
</Button>

在按钮标签中添加<Button.Template><ControlTemplate TargetType="Button">,会发现,之前本来定义的文字、背景等属性全部都被覆盖了。

此时,我们再在中间添加我们想要的重写的模板样式

比如想要添加圆角的样式,可以写上:

<Button Width="300" Height="100" Content="自定义按钮1" Background="#0078d4" FontSize="50" Foreground="White">
    <Button.Template>
        <ControlTemplate TargetType="Button">
            <Border Background="Red" BorderBrush="Black" BorderThickness="5" CornerRadius="10">
                
            </Border>
        </ControlTemplate>
    </Button.Template>
</Button>

为了继续使用之前定义的部分属性,比如文字、文字的居中对齐等:

<Button Width="300" Height="100" Content="自定义按钮1" Background="#0078d4" FontSize="50" Foreground="White">
    <Button.Template>
        <ControlTemplate TargetType="Button">
            <Border Background="Red" BorderBrush="Black" BorderThickness="5" CornerRadius="10">
                <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
            </Border>
        </ControlTemplate>
    </Button.Template>
</Button>

也可以在其中创建一个<TextBlock>以书写(继承)文字:

<Button Width="300" Height="100" Content="自定义按钮1" Background="#0078d4" FontSize="50" Foreground="White">
    <Button.Template>
        <ControlTemplate TargetType="Button">
            <Border Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="Black" BorderThickness="5" CornerRadius="10">
                <TextBlock Text="{TemplateBinding Content}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
            </Border>
    </Button.Template>
</Button>

可能需要点击启动或者重新生成项目才能查看到效果

但是这样定义模板会使得之前的属性全部被覆盖,我们可以设置一些需要继承过来的属性。比如我想要继承之前的背景颜色,可以使用Background="{TemplateBinding Background}"表示模板中的背景色依然使用这个按钮定义的的背景色。

在之后我们可以将 Template 模板放到 style 样式中,用于更方便的搭建具有统一性/差异化的界面样式

设置触发器

但是可以发现这个按钮还是损失了之前的一种效果——当鼠标放在上面的时候不会变色,点击的时候也没有效果。

这里就需要手动设置触发器

首先给之前的模板命个名,就是做abc吧。修改如下

<Border x:Name="abc" Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="Black" BorderThickness="5" CornerRadius="10">
    <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
</Border>

<ControlTemplate TargetType="Button">标签中继续写入:

<ControlTemplate.Triggers>
    <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
        <Setter TargetName="abc" Property="Background" Value="Black"/>
        
    </Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>

其中,<ControlTemplate.Triggers><Trigger>表示需要修改的模板是触发器(Triggers),Property="IsMouseOver" Value="True"表示鼠标放在按钮上面这一事件为时,就会触发<Setter TargetName="abc" Property="Background" Value="Black"/>:修改abc这个模板当中的背景颜色Background属性为黑色Black

再写一个触发器,添加鼠标点击时的颜色变化效果:

<Trigger Property="IsPressed" Value="True">
    <Setter TargetName="abc" Property="Background" Value="WhiteSmoke"/>
</Trigger>

设置当鼠标点击时,背景色变为浅白色。


再比如说,想要在鼠标放进按钮时修改文本的大小

首先给文本模板设置名称:<TextBlock x:Name="txt" Text="{TemplateBinding Content}"......

接下来在触发器中添加效果:<Setter TargetName="txt" Property="FontSize" Value="60"/>

就可以达到鼠标放上去字体会放大的效果。

总结

给按钮使用模板,会使得按钮本身的所有属性都被覆盖。

在模板中,可以:

  1. 定义某属性,使得使用该模板的所有元素都具有统一的属性
  2. 令某属性继承,例如<ContentPresenter/>继承了文本相关的内容;或者Background="{TemplateBinding Background}"
  3. 不定义某属性,该属性会为默认值(?比如向左对齐、向上对齐)

为了自定义触发器模板:

  • 给需要修改的属性设置模板名称x:Name="abc"
  • 添加触发器<ControlTemplate.Triggers> <Trigger Property="触发事件" Value="触发事件值"><Setter TargetName="模板名称" Property="属性名称" Value="属性值"/>

可以与Style样式相结合

posted @ 2024-01-21 22:57  Vanilla_chan  阅读(242)  评论(0编辑  收藏  举报