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VAN_H
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2015年10月19日
water effect(1)
摘要: 在GPU Gems1的第一小节中,可以看到通过Gerstner wave function来模拟海洋的波浪效果,同时在Unity自带的Water(Pro)效果中,FX/Water4中的部分水波效果正是通过该公式来模拟的。 首先来看看FX-Water4.shader的代码。 Tags {"...
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posted @ 2015-10-19 00:02 VAN_H
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