08 2017 档案

摘要:1. 最近邻插值 2. 双线性插值 阅读全文
posted @ 2017-08-25 14:18 VVingerfly 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:实验室的台式机在升级驱动后上不了网了,有线网卡驱动卸载后重装了,还是不行,通过Windows诊断发现“Windows 无法自动将 IP 协议堆栈绑定到网络适配器的解决办法”。 解决办法: 打开“控制面板”>>“网络和 Internet”>>“网络连接”,右键点击要查看的网络,选择“属性”, 取消勾选 阅读全文
posted @ 2017-08-24 17:22 VVingerfly 阅读(24911) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C++ 常见排序算法 /*! @brief 冒泡排序 * * 算法之原理: 相邻的数据进行两两比较,小数放在前面,大数放在后面, * 这样一趟下来,最小的数就被排在了第一位,第二趟也是如此,如此类推,直到所有的数据排序完成。 \n * 时间复杂度: 平均 O(n^2) 最坏 O(n^2) \n * 空间复杂度: O(1) \n * 算法稳定性: 稳定 \n... 阅读全文
posted @ 2017-08-20 20:35 VVingerfly 阅读(334) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:1. 更新驱动 下载系统显卡驱动,首先在设备管理器中查看自己的显卡型号,我的是GeForce GTX 960,然后在官网下载对应的驱动程序并安装。 官网网址:NVIDIA 驱动程序下载 2. 安装CUDA 在官网下载对应的CUDA Toolkit,此处我选择本地下载,然后直接安装即可。 官网网址:CUDA Toolkit Download 3. 生成Samples 阅读全文
posted @ 2017-08-13 19:21 VVingerfly 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:问题:生成时提示 gl.h中出现一堆错误,如 error C2144: 语法错误 : “void”的前面应有“;” error C2182: “APIENTRY” : 非法使用“void”类型 error C2086: “int APIENTRY” : 重定义 error C2146: 语法错误 : 缺少“;”(在标识符“glClearStencil”的前面) 解决办法: 在 #inclu... 阅读全文
posted @ 2017-08-04 00:14 VVingerfly 阅读(2925) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:需要将一系列文件如out-M0.png, out-M1.png, out-M2.png, ... 重新命名为 color-0.png, color-1.png, color-2.png, ... 方法:获取各个文件名,然后将其中的字符串 out-M 替换为 color- 批处理代码: 阅读全文
posted @ 2017-08-02 10:43 VVingerfly 阅读(1168) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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