C++中的重载,这是个比较有意思的话题,因为我们在开发中一般都用到这方面的知识,那么我怎么怎么样更加通俗易懂了解c++中的重载呢,
函数的重载主要有函数重载和运算符重载,现在我为大家介绍一下函数重载,函数重载其实就是多个函数有一个相同的函数名字,但是这些函数的参数类型和参数个数却是不同的,比如说:
int Add(int a,int b)
{
return a+b;
}
double Add(double a,double b)
{
Return a+b;
}
虽然上面这2个Add函数的名字相同,但是他们的参数是不同的,当然了,你也可以定义多个参数,比如说
int Add(int a,int b,int c)
{
Return a+b+c;
}
这些都叫函数的重载,它不受函数返回值的影响,只受参数类型和参数的个数。这些只是在一个单个类中定义的重载,那么在子类和父类中怎样定义函数的重载呢,看下面的代码
Class CTest
{
public:
CTest();
int Add(int a,int b)
{
return a+b;
}
}
Class CDouble public CTest
{
public:
CTest();
double Add(double a,double b)
{
Return a+b;
}
}
CTest 类中的Add函数实现的是2个整数的相加,但是我想实现2个double类型的相加呢,于是我就可以继承一个CTest类并且重载这个Add函数,那么这2个函数具体怎么用呢,首先是声明这2个类的对象,比如说 CTest intAdd,那么 intAdd.Add(5,8)调用的就是2个整数的相加,如果是2个double相加必须声明 CDouble doubleAdd ,那么函数调用就是doubleAdd.Add(5.5,6.6);其实C++编译器就是依靠前缀来正确的调用的,
当然了,还有虚函数的重载,这些都是需要理解掌握的,我在这里只是简单的为大家介绍了一下c++中的重载,虽然简单我的目的就是写简单文章,让你在简单的文章中更加明白,你还可以扩展一下,比如说运算符重载等等,这样在你编程的时候游刃有余,尤其是在MFC中 也大量运用了重载
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