前面用canvas在web端也制作的了个画板,当时想着通过android端的画笔位置在canvas上同步显示,但两个画板函数不一致,在canvas上无法实现android所画的东西, 所以选择放弃,换成通过截取android屏幕,读取/dev/graphics/fb0获取屏幕图片 ,再在PC端进行同步显示,连接方式也放弃二维码连接,通过usb线进行连接,提高传输效率。