摘要: 需要先将手机进行root,接着通过代码将/dev/graphics/fb0文件修改为可读的权限 阅读全文
posted @ 2016-09-10 06:51 幸运女神在微笑· 阅读(602) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面用canvas在web端也制作的了个画板,当时想着通过android端的画笔位置在canvas上同步显示,但两个画板函数不一致,在canvas上无法实现android所画的东西, 所以选择放弃,换成通过截取android屏幕,读取/dev/graphics/fb0获取屏幕图片 ,再在PC端进行同 阅读全文
posted @ 2016-09-09 06:40 幸运女神在微笑· 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python等)。这些特性使 阅读全文
posted @ 2016-09-08 07:00 幸运女神在微笑· 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Android中自有获取view中的cache内容,然后将内容转换成bitmap,方法名是:getDrawingCache(),返回结果为Bitmap,但是刚开始使用的时候,得到的结果都是null,所以在一个论坛里查到了正确的使用方法.代码如下: 在使用的时候调用 Bitmap bitmap = 阅读全文
posted @ 2016-09-07 07:12 幸运女神在微笑· 阅读(572) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,web端生成二维码,传递uuid,并存入数据库 2,web端轮训查询信息,是否有数据库扫描二维码信息 3,手机端扫描二维码,获取UUID,传递用户名、密码web端 4,web查询数据库中用户信息(UserLogin),将登陆信息(用户名,密码)存入数据库。 5,web轮训查到用户登陆信息,信息完 阅读全文
posted @ 2016-09-06 07:06 幸运女神在微笑· 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 同步显示上设想通过bitmap传值再在web端显示,查阅资料发现有点难以实现,所以在web也生成一个画板,实现与android端类似功能,由android传递路径集合到web端显示。 阅读全文
posted @ 2016-09-05 07:00 幸运女神在微笑· 阅读(742) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过手机扫描页面生成的二维码,实现两端的联通,在这里为什么不用传统的登录方式?在我们的设想里,PC端不需要过多的操作,更多的是实时显示,截取图片保存在本地,通过扫码只需确定连接关系即可。 二维码生成代码: 显示二维码: 阅读全文
posted @ 2016-09-04 07:26 幸运女神在微笑· 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为绘图软件,颜色的选取必不可少,在刚开始取色时,所选颜色和显示颜色始终不一致,比如选取白色显示绿色,在这个问题上消耗了太多的时间,后来发现是比例问题,通过修改实现恰当的取色。 阅读全文
posted @ 2016-09-03 07:39 幸运女神在微笑· 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现效果 : 在设计之初我们以为是改变笔线条的粗细来实现类似效果,后来通过找其他相关软件比对发现是不改变线条的粗细,通过改变透明度实现下笔后颜色的渐变,虽然已实现,但渐变效果很一般,不流畅,算法还待优化。 阅读全文
posted @ 2016-09-02 07:34 幸运女神在微笑· 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 同步手绘板的作用是在没有手绘板的时候可以提供一个与之类似的功能,也更加的方便快捷,但一个软件想要完全代替专业硬件的功能不太现实,只能尽可能的去实现数位板的功能,以达到理想的状态。 1、作为一个绘图软件,笔的种类至关重要,与电脑上的画图软件不同,我们所做的软件需要让每种笔有各自的线条,以达到模拟实际笔 阅读全文
posted @ 2016-09-01 07:26 幸运女神在微笑· 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑