变量和常量
变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value][{,varName[=value]}];
数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public static void main(String[] args) {
int a=1,b=2,c=3; //可以同时定义多个类型,但为阅读方便尽量分行写
String name = 'Confes';
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo07 {
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 u000
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变的值!不会变动的值。。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
- 常量名一般使用大写字符。
final 常量名 = 值
final double PI = 3.14
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:MAN, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()