变量和常量

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value][{,varName[=value]}];
数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
  public static void main(String[] args) {
        int a=1,b=2,c=3; //可以同时定义多个类型,但为阅读方便尽量分行写
        String name = 'Confes';
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
  }

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Demo07 {
    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 u000
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量;必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new Demo07();
        Demo07 demo07 = new Demo07();
        System.out.println(demo07.age);

    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变的值!不会变动的值。。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
  • 常量名一般使用大写字符。
final 常量名 = 值
final double PI = 3.14
  static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:MAN, GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()
posted @ 2022-05-04 17:10  xuruiRyan  阅读(39)  评论(0编辑  收藏  举报