摘要: 一、使用show variables 和show status 命令查看MySQL的服务器静态参数值和动态运行状态信息。 二、可以使用 mysqld --verbose --help|more 查看某个参数的定义。加上 grep 过滤。 三、key_buffer_size 用于MyISAM引擎的全局 阅读全文
posted @ 2016-12-03 13:32 UstimdanKulma 阅读(185) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、窗体居中 1 position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; margin: auto; /*height: 50px; width: 165px; */ 简析: position:固定位置显示(absolute|fixed); 阅读全文
posted @ 2016-11-18 17:47 UstimdanKulma 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: strlen(p): 能计算出p指向字符串的长度(以当前p的位置开始),不包含终止字符'\0'; p可以声明为char* p或者char p[],这两种形式strlen均能正确计算。 sizeof(p): sizeof是一个操作符,非函数,其值在编译期确定,因此当p声明为某一类型指针时,sizeof 阅读全文
posted @ 2016-10-30 17:54 UstimdanKulma 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、基本概念 1)数据(Data) 数据即信息的载体,是能够输入到计算机中并且能被计算机识别、存储和处理的符号总称 2)数据元素(Data Element) 数据元素是数据的基本单位,又称之为记录。一般,数据元素由若干基本项(或称字段、域、属性)组成。 3)数据类型(Data Type) 数据类型是 阅读全文
posted @ 2016-10-30 17:53 UstimdanKulma 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<stdio.h> int main(int argc, const char *argv[]) { int i=0,j=0; for(i=1;i<10;i++){ for(j=1;j<=i;j++) printf("%d*%d=%d ",j,i,i*j); putchar(10); 阅读全文
posted @ 2016-10-16 19:25 UstimdanKulma 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前,我们讲过了编程中的三种结构(顺序、条件、循环),现在我们来看一下循环语句如何编写。 一、while循环语句(先判断后执行) 1 #include<stdio.h> 2 int main(void) 3 { 4 int sum=0,i=1; //定义变量sum的值为0,变量i的值为1 5 whi 阅读全文
posted @ 2016-10-16 19:23 UstimdanKulma 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Speech.Synthesis; using System.Collections.Generic; namespace ReadTxt { class Program { static string num1 = "", firchar = "", lastchar = "", tempRe = "";... 阅读全文
posted @ 2016-09-28 22:27 UstimdanKulma 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 静态using(static using) 静态using声明允许不使用类名直接调用静态方法。 The static using declaration allows invoking static methods without the classname. In C# 5 using Sy 阅读全文
posted @ 2016-09-28 22:26 UstimdanKulma 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、属性 HTML 标签可以拥有属性。属性提供了有关 HTML 元素的更多的信息。属性总是以名称/值对的形式出现,比如:name="value"。 属性总是在 HTML 元素的开始标签中规定。 属性例子 1: <h1> 定义标题的开始。 <h1 align="center"> 拥有关于对齐方式的附加 阅读全文
posted @ 2016-09-19 23:21 UstimdanKulma 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: html, xhtml和xml 1.定义及特点: 1) html:Hyper Text Markup Language 超文本标记语言 是最早写网页的语言,但编码不规范,主要用于控制数据的显示和外观。语法较为松散,不严谨的web语言; ① 简易性:超级文本标记语言版本升级采用超集方式,从而更加灵活方 阅读全文
posted @ 2016-09-19 23:20 UstimdanKulma 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑