模型大小,计算量,复杂度
1、模型复杂度的衡量
参数数量(Params):
指模型含有多少参数,直接决定模型的大小,也影响推断时对内存的占用量
单位通常为 M,通常参数用 float32 表示,所以模型大小是参数数量的 4 倍左右
参数数量与模型大小转换示例: 10M float32 bit = 10M × 4 Byte = 40MB
理论计算量(FLOPs):
指模型推断时需要多少计算次数是 floating point operations 的缩写(注意 s 小写),可以用来衡量算法/模型的复杂度,这关系到算法速度,大模型的单位通常为 G(GFLOPs:10亿次浮点运算),小模型单位通常为 M通常只考虑乘加操作(Multi-Adds)的数量,而且只考虑 CONV 和 FC 等参数层的计算量,忽略 BN 和 PReLU 等等。一般情况,CONV 和 FC 层也会 忽略仅纯加操作 的计算量,如 bias 偏置加和 shotcut 残差加等,目前有 BN 的卷积层可以不加 bias ,PS:也有用 MAC(Memory Access Cost) 表示的
2、硬件性能的衡量
算力:
计算平台倾尽全力每秒钟所能完成的浮点运算数(计算速度,fp32),单位一般为 TFLOPS(floating point of per second
计算公式一般为 处理器核心时钟频率 × 处理器核心数量 × 特定数据类型的指令吞吐量 × 2 ,后面乘以 2 是因为乘加视作两次浮点运算
eg:NVIDIA A100 GPU 频率为 1.41GHZ,处理器( Streaming Multiprocessors, SMs)数为 108,每个处理器 FP32 的 CUDA Cores 数量为 64,那么 PeakFLOPS = 1.4110864*2 = 19.49TFLOPS
带宽:
计算平台倾尽全力每秒所能完成的内存(CPU 内存 or GPU 显存)交换量,单位一般为 GB/s(GByte/second)
计算公式一般为 (内存核心时钟频率 × 2) × (内存位宽 / 8) × 通道数,内存频率乘以 2 是因为一个时钟周期传输 2 bit 数据(上升沿和下降沿各传送一次);内存位宽的单位为 bit,除以 8 转换为 Byte;现在的内存条一般通道数为 2
eg:某相机芯片带宽:(2000MHZ × 2) × (32 / 8) × 2 = 32GB/s ,NVIDIA A100 带宽:(1215MHZ × 2) × (5120 / 8) × 1 = 1555.2GB/s