并发编程-ConcurrentHashMap(一)

并发编程-ConcurrentHashMap(一)

本篇来聊聊1.8的ConcurrentHashMap(CHS),关于它的一些设计思想(高低位扩容、链式寻址法、链表 so on),数据结构,和源码试实现行剖析,本篇会讲到前面的一部分代码分析,包括(延迟初始化、阈值判断扩容、以及高低位扩容)

为什么使用CHS

HashMap】是非线程安全的,有时候因为没有给使用【HashMap】的代码段加同步锁,在1.7的时候居然导致了死锁,。那我们就使用【Hashtable】,他是可以保证线程安全,但是他只是粗暴的加上了synchronized关键字,这样锁的粒度太粗(性能很低) 。所以当多线程场景下CHS就应运而生

 CHS的使用

平常的新增,删除等一些操作这里我们不再继续了解,咱们了解一下在1.8后加的一些新的方法【computeIfAbsent 】【computeIfPresent】【computeIfPresent 【compute】 【merge】我这里分别写了个例子,所以不再赘述

 CHS存储和实现

 

 

 总体来说,他是基于一个数组进行数据的存储,数组中的每个元素都叫做一个节点,并且分为两种方式,

链表】:是用来解决哈希冲突的,我们在说threadlocal的时候说到过,用的是线性探索进行解决的

红黑树】:用来解决链表过于长,带来的时间复杂度增加的问题,红黑树使得时间复杂度从【O(n)->O(logn)】

!!!node长度超过64的时候,链表长度超过8的时候,则进行红黑树的转换,当做扩容的时候,红黑树会转换成节点,因为当扩容的时候,数据会进行拉伸,伴随着,数据结构无法达到红黑树的条件,从而转变

总体视角:

  • 当我们put一个数据的时候,首先会用你put的key的哈希值计算一个数组下标
  • 如果我们put key的哈希数值一样的话,则加入此节点的下面,就变成了一个单项列表。

 CHS源码分析

我们发现,在new一个chs的时候没并没有创建一个新的对象,创建对象和赋值的操作都在put方法中实现的,这就是【延迟初始化】

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    //使用你传进来的key去计算一个hash值,后面要用这个计算下标
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    //这里是个自旋,因为是多线程里面肯定牵扯到cas的操作,那cas可能会失败,失败之后肯定要重新把这个数值传进来,所以使用自旋
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        //如果table为空则去初始化一个Node<K,V>[] table 这是存储的容器;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        //    (n - 1) & hash这里用换算出来的hash值去计算一个下标
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            //如果当前的算出来的下标处没有数据则创建一个node并且存储数据,这里还是通过cas保障数据安全
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   
        }
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        //当前位置如果存储数据,则走这里的逻辑
        else {
            V oldVal = null;
            //锁住当前的node节点避免线程安全问题,这里的锁的粒度很细,因为只是锁住当前的node,意味着其他的节点,都可以在这个时候同时插入数据,这样就提升了性能
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    //这里是针对链表的操作
                    if (fh >= 0) {
                        binCount = 1;
                        //f代表的是当前node的头结点,拿到头节点开始向下遍历,binCount实际上是在统计链表的长度
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            //判断是否存在相同的key,如果存在则进行覆盖(相同的key后者会覆盖前者)
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            //如果不存在则把当前的key和value添加到链表中,这里使用的是尾插法( = e.next),直接添加到尾部
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    //这里是针对红黑树的操作
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                //如果链表长度大于等于8,则会根据阈值判断是转化为红黑树还是扩容
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null) 
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

initTable(这是进行容器初始化的操作,因为是多线程情况下,所以要加锁,这是使用CAS充当了锁)这里的【sizeCtl 】等于是一个状态机,去标识当前数组扩容的状态

private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    //只要容器没有初始化就不断进行初始化
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); 
        //因为是多线程,所以这里使用cas保证原子性
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            try {
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    //这里的默认长度是16
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;
                    //这里保留扩容的阈值(当数组长度到达扩容的阈值的时候,就进行扩容)
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

 treeifyBin(这里根据阈值判断,是转换红黑树,还是扩容,前面说了数组长度到达64的时候才会转换为红黑树

private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
    Node<K,V> b; int n, sc;
    if (tab != null) {
        //如果table长度小于64则进行扩容,否则进行红黑树的转换
        if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            //进行扩容
            tryPresize(n << 1);
        else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
            //进行红黑树的转换
            synchronized (b) {
                if (tabAt(tab, index) == b) {
                    TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                    for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                        TreeNode<K,V> p =
                            new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                              null, null);
                        if ((p.prev = tl) == null)
                            hd = p;
                        else
                            tl.next = p;
                        tl = p;
                    }
                    setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                }
            }
        }
    }
}

 tryPresize(对数组进行扩容):这里牵扯到一个【多线程并发扩容】,简而言之,就是允许多个线程对数组协助扩容,

扩容的本质:

  • 每次把数组的长度扩大到原来的一倍
  • 然后把老的数据迁移到新的数组
private final void tryPresize(int size) {
    //用于判断扩容的目标大小
    int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
        tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);//这里就是为了满足2m³,如果是15那就给你转化成16(转换成最近的2m³)
    int sc;
    //说明要做数组的初始化,因为这个方法在别的地方也有使用,所以要进行判断
    while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
        Node<K,V>[] tab = table; int n;
        //这里进行数组的初始化
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
            //这里数组容量是通过对比的计算出来的,初始容量(我们可以自定义chm的大小)和扩容容量谁的数字大就选择谁作为数组的默认长度
            n = (sc > c) ? sc : c;
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if (table == tab) {
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
            }
        }
        //已经是最大的容量,则不进行扩容了,直接返回
        else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
            break;
        else if (tab == table) {
            //这里生成一个扩容戳这是为了保证当前扩容范围的唯一性(使用多线程来执行分段扩容),我们在下面聊聊这个东西,他挺有意思的
int rs = resizeStamp(n); //第一次扩容的时候,不会走这一段逻辑,因为sc不小于1 if (sc < 0) { Node<K,V>[] nt; //表示扩容结束 if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null || transferIndex <= 0) break; //表示没有结束,所以每次增加一个线程进行扩容,则在【低位】加一,当扩容结束后低位就开始递减,证明线程一个个开始释放,最终低位全部都是0,则说明扩容完毕 if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
            //这里实现数组的数据转移 transfer(tab, nt); }
        //第一次走这个逻辑,他会把我们上面算出的rs左移16位 就会变成(换算的结果看下面的resizeStamp分析)-> 1000 0000 0001 1011 0000 0000 0000 0000
        //算出来的戳的 【高16位】标识当前的额扩容标记,【低16位】标识当前扩容的线程数量
        //然后对换算出来的结果加2 (2的二进制是10)
        //于是就变成了 1000 000 0001 1011 0000 0000 0000 00
10 (上面讲高位标识扩容标记,低位表示扩容的线程数量,那这里就是一个线程在参加扩容)
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)) transfer(tab, null); } } }

因为是多线程共同参与数据的迁移,那我肯定要有一个地方记录参与这个任务的线程数量

【numberOfLeadingZeros】:这个方法会【返回这个数据的二进制串中从最左边算起连续的“0”的总数量】,

      • 例如 一个int类型的长度是32 【0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000】 现在在17位这里有一个1,那就在前面有16个0这个时候这个方法就会返回16 【0000 0000 0000 0000 1000 0000 0000 0000】                                                      
static final int resizeStamp(int n) {
  //把前面计算出来的二进制的第16位变成1,比如说现在key计算出来的是16 那转换出来的二进制就是10000 因为int是32位所以给他前面补充0就变成了
  //0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000 ->那他最高位数前面的数字就有27个0就返回27
  // 27换算出来的二进制是 【
11011】 给前面补充0之后就变成了 0000 0000 0000 0000 0000 0000 000 1 1011
 
// 给他的第16位变成1那就变成->0000 0000 0000 0000 1000 0000 0001 1011
  return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1));
}

 

posted @ 2021-06-28 14:53  UpGx  阅读(90)  评论(2编辑  收藏  举报