Notice
读题
- 不要把 \(\sum a \oplus b\) 看成异或和。
- 注意读完整,有可能对原有符号有新的约定,不要想当然。
- 注意模数的
0
数清楚。 After printing the answer, we will respond with a single integer.
记住你调了一年的 交互
卡常&时间
- 打题之前一般先搞个自己的缺省源。快读
x=0,w=1
的初始化不要漏掉。 survive - 取模多的注意常数。 Holy Sequence
初始化
- 初始化如果放到init里面,main要记得调用
- 初始化不要乱移动位子,
人家n还没读进来你循环个毛线UVA11019 Matrix Matcher - 清空的时候想清楚要清空什么,哪些要清。如果对复杂度有影响记得记录改变过的位置。
- 离散化的时候是
m=unique( tmp+1,tmp+1+2*n )-tmp-1; l[i]=lower_bound( tmp+1,tmp+1+m,l[i] )-tmp;
,不要在前面不-tmp-1
或者在后面多减一。
Input&Output
- \(n,m\) 不要搞反
- 用了
ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);
之后就和scanf printf
无缘了……切记 while ( scanf( "%d",&n)==1 && n )
中==1
不要删掉。uva1519- 死循环之前的输出,如果不加换行是没有输出的;别问为啥,问就是缓存。(换行作用相当于清缓存,如果你一直存着后面又恰好死循环当然会积压着没有输出)
add(read(),read(),read())
这个 xyx 说是 UB,先后顺序有问题 ARC108 C
优先级
- 如果是
define
的话最好加括号(因为优先级)。比如#define lowbit(x) (x)&(-x)
。
数据范围&空间&精度
- 不开
long long
见祖宗。不开ull
见祖宗。开了不特判见祖宗。——CSP2020 - 如果要离散化原数组和修改操作,范围要开够。
- 异或、或出来的东西要开两倍
- 如果除初始边以外要加边,开数组时要注意
- 开大数组要记得算空间。方阵
- 你永远不知道C++什么时候会溢出。所以输出之前最好
(ans+mod)%mod
,保险起见。 - 看范围的时候要注意负数什么的,DP的时候要不要和自己取
max
想清楚。 Choosing Balls - 防止溢出取模一定要勤快 但是什么异或和按位与之类的东西别给我瞎jb乱取模
- 两个相等的值,
int
和long long
比较可能结果为false
- 写矩乘要写
*=
和void
,不然矩阵一大就炸空间…… - 就算
#define int long long
也要注意1ll<<
边界问题
for ( int i=21; i; i-- )
和for ( int i=21; i>=0; i-- )
竟然是不等价的呢。- 对于最短路或者类似的,对 初值为inf的数组进行加减 之类的操作,inf 要谨慎考虑,不能太大导致加法溢出(或者开大也行),不能太小起不到 “极大值” 的作用。Example
重载&排序
- 重载比较运算符一定tm要记得
return
!!!!!!!! 死亡案例·今日降智如下↓
- 重载的时候参数列表后面记得加
const
- STL中,
priority_queue
默认是大根堆,set
是小根堆,sort
默认升序。自行重载请重载小于号。 - 重载例子:
bool operator < ( const StrLand tmp ) const { return (x^tmp.x) ? x<tmp.x : y<tmp.y; }
后面一个const
没加在 BZOJCE
过。
多测
- 多测清零及其复杂度注意。
- 如果多测中间一边读入一边有特判的话,一定要读完之后再特判,不然没读入的东西会放到下一个 case 里面。
函数
- 字符串传参的时候用
s+1
可能会有问题 熟悉的文章 - 不能在有返回值的函数里面不
return
,可能会产生 RE 等奇怪错误 - 递归函数
static
一定要慎重,比如要把当前这个局部变量传参到下一层里面的情况。
算法
最短路
- Dijkstra 用超级原点时不能加双向边,否则边权为0会T。普通快乐|HDU6166|P5304
- 搞超级源汇的时候要注意编号一定要设够。
网络流
- Dinic DFS退出时不要忘记清空
vis[u]
,判断的时候判三个:vis
,flow
和dis
. - Dinic BFS初始化的时候一定要开够范围,注意点的数量
- BFS 退出的时候一定要写
dis[T]!=dis[0]
(当然最开始初始化也要到 \(0\) ),费用有可能是负数
平衡树
- Splay的next查询操作不能返回val,要返回节点编号,否则kth里调用会错
线段树
- 不要像个zz一样建完线段树不
pushup
树状数组
- 二维树状的时候不要写成
for ( ; y<=m; y+=lowbit(y) )
,显然外面套 \(x\) 的时候第二次循环里面的 \(y\) 就不是原先那个 \(y\) 了。
模拟退火
- SA有多组测试数据的时候不能用CLOCK(后果可想而知)
并查集
- 合并是
fa[fu]=fv
,不要写错。
排列组合
- 预处理的时候记得初始化
fac[0]=inv[0]=inv[1]=1
二分
- 作为一个 zz,REH你记住了,以后只能写
l,r,ans,l<=r
版本,不要拿着你的假模板到处TLE
.
SAM
- 有些地方不要忘记
int p=ord[i]
然后直接用 \(i\) . - 想清楚统计的时候要不要统计根节点 CF427D
多项式
- 养成好习惯:一定要
Math::Init(n)
! - 记住你的全家桶是左闭右开的
- NTT 不要忘记
reverse
啊……
做题注意点&其他
- 有些比较特殊的情况最好一开始就处理好,或者写下来,不然写到后面容易忘记。
- 情况一定要考虑清楚,特殊情况该判的要判,该写的要写,计数不重不漏,还有 \(n,m\) 一定不要搞反……死亡案例
- 前后要统一,不要出现后面改了前面没改的情况。改代码一定要谨慎。
- 有类似的题目做过固然是好的,但是要注意比较数据范围和特殊情况,不要被带偏。有可能一点关系都没有,还想复杂了。
- 文件头要加好。
- 考虑要完整。
大地也该是从一片类似的光明中冒出来的。