摘要: 引用 引用就是为一个对象起另外一个名字 定义引用:在标识符前加上&,就表示定义了该变量是一个引用,例如: int nTest = 0; int & nrTest = nTest; 注意: 定义引用时要进行初始化,否则编译时会报错 对一个变量的引用赋值,等同于对这个变量赋值 虽然有多级指针,但是没有多 阅读全文
posted @ 2019-07-02 11:22 CodeMaker+ 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命名空间 在一个给定作用域中定义的标识符必须是唯一的,对于多人协作开发的庞大而复杂的程序中难免发生名称冲突,在C语言中并不能提供语法层面上的解决方案,只能依靠人为的命名规范,例如使用特殊的命名前缀来解决这一困境,但这样会导致变量名称过长,不利于程序员编写和阅读程序,但C++提供了语法层面的解决方案, 阅读全文
posted @ 2019-07-02 10:30 CodeMaker+ 阅读(672) 评论(0) 推荐(0) 编辑