摘要:
Promise 对象 Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会 阅读全文
摘要:
具名插槽 具有名字的插槽slot使用 中的 "name" 属性绑定元素 注意: 1,如果没有匹配到 则放到匿名的插槽中 2,具名插槽的渲染顺序,完全取决于模板,而不是取决于父组件中元素的顺序 <div id="app"> <!--这里的所有组件标签中嵌套的内容会替换掉slot 如果不传值 则使用 s 阅读全文
摘要:
组件插槽:组件的最大特性就是复用性,而用好插槽能大大提高组件的可复用能力 # 当组件渲染的时候,这个 <slot> 元素将会被替换为“组件标签中嵌套的内容”。 # 插槽内可以包含任何模板代码,包括 HTML 匿名插槽 <div id="app"> <!--这里的所有组件标签中嵌套的内容会替换掉slo 阅读全文