js——原生js借助Cavas自动下载保存图片
1 function downFile (imgsrc, name) { //下载图片地址和图片名 2 let image = new Image(); 3 // 解决跨域 Canvas 污染问题 4 image.setAttribute("crossOrigin", "anonymous"); 5 image.onload = function() { 6 let canvas = document.createElement("canvas"); 7 canvas.width = image.width; 8 canvas.height = image.height; 9 let context = canvas.getContext("2d"); 10 context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height); 11 let url = canvas.toDataURL("image/png"); //得到图片的base64编码数据 12 let a = document.createElement("a"); // 生成一个a元素 13 let event = new MouseEvent("click"); // 创建一个单击事件 14 a.download = name || "photo"; // 设置图片名称 15 a.href = url; // 将生成的URL设置为a.href属性 16 a.dispatchEvent(event); // 触发a的单击事件 17 }; 18 image.src = imgsrc; 19 } 20 21 downFile(图片地址,下载成功保存到本地的图片名称);
时间如白驹过隙,忽然而已,且行且珍惜......