随笔分类 - ES6
本博客ES6文章截取转发自阮一峰博客,如有侵权,请联系删除。本博客只用来温习ES6部分,仅此而已
字符串的新增方法
摘要:字符串的新增方法 本章介绍字符串对象的新增方法。 String.fromCodePoint() ES5 提供String.fromCharCode()方法,用于从 Unicode 码点返回对应字符,但是这个方法不能识别码点大于0xFFFF的字符。 String.fromCharCode(0x20BB
阅读全文
字符串的扩展
摘要:字符串的扩展 本章介绍 ES6 对字符串的改造和增强,下一章介绍字符串对象的新增方法。 字符的 Unicode 表示法 ES6 加强了对 Unicode 的支持,允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点。 "\u0061" // "a" 但是,这种表示法只限
阅读全文
变量的解构赋值
摘要:变量的解构赋值 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样。 let [a, b
阅读全文
let 和 const 命令
摘要:let 和 const 命令 let 命令 基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined.
阅读全文
Promise 对象
摘要:Promise 对象 Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会
阅读全文