文章分类 -  模型相关 / 3D MAX 相关

摘要:关于 3D MAX 的 Ornatrix 毛发插件的一些问题: 问 题 一 、使用编辑导线功能时,整个软件会崩溃。 原 因:可能是因为汉化的问题, 如果3dmax 是中文版的,那么 OX 也会自适应中文,但是这时就会出现崩溃问题。 解决办法: 办法1.将 3D MAX 设置成英文的。 办法2.在 M 阅读全文
posted @ 2024-03-03 23:46 半仁 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:问题描述:模型从侧面看会有一圈黑影的问题! 如下图:在 Unity 中的表现 在 3D Max 中的表现: 解决思路: 最开始我以为是法线问题,然后调整半天 uv, 法线翻转之类的, 但是都没用,网上查了半天方法也没找到有效的,后来我恍然想到, 在建模的时候,如果面片上的某个点错位或者角度移动弧度过 阅读全文
posted @ 2023-12-13 15:07 半仁 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:关于 3D MAX 约束路径后再删除,物体不能移动的问题 问题: 当某个无语约束了路径之再取消后,该物体就不能移动了。 解决方法: 选中该物体, 找到 “运动” > 展开 “指定控制器” > 展开 “变换:位置/旋转/缩放” > 展开 “位置:位置列表” > 选中“位置 XYZ :位置XYZ” 并右 阅读全文
posted @ 2023-12-01 17:57 半仁 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:复制了一个模型后再给复制的模型使用镜像并重置变换,然后在母模型展好 UV 后复制到其他使用了镜像并重置了变换后的模型上后 uv 出现了问题。如下:复制模型并镜像 然后展好母模型的 uv 复制并粘贴实例到镜像的模型上 然后就是这种情况: 我大概能猜到一点原因,可能是因为重置了变换后的模型,他们的轴向也 阅读全文
posted @ 2023-11-24 16:38 半仁 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑