12 2023 档案
摘要:问题描述:模型从侧面看会有一圈黑影的问题! 如下图:在 Unity 中的表现 在 3D Max 中的表现: 解决思路: 最开始我以为是法线问题,然后调整半天 uv, 法线翻转之类的, 但是都没用,网上查了半天方法也没找到有效的,后来我恍然想到, 在建模的时候,如果面片上的某个点错位或者角度移动弧度过
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摘要:关于 3D MAX 约束路径后再删除,物体不能移动的问题 问题: 当某个无语约束了路径之再取消后,该物体就不能移动了。 解决方法: 选中该物体, 找到 “运动” > 展开 “指定控制器” > 展开 “变换:位置/旋转/缩放” > 展开 “位置:位置列表” > 选中“位置 XYZ :位置XYZ” 并右
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