关于模型从侧面看会有一圈黑影的问题
问题描述:模型从侧面看会有一圈黑影的问题!
如下图:在 Unity 中的表现
在 3D Max 中的表现:
解决思路: 最开始我以为是法线问题,然后调整半天 uv, 法线翻转之类的, 但是都没用,网上查了半天方法也没找到有效的,后来我恍然想到, 在建模的时候,如果面片上的某个点错位或者角度移动弧度过大时,会产生一些异常的阴影之类的东西,然后我回到模型看了下布线,发现这块面上布线果然是有问题的,后来将各个点重新连接为四边面后完美解决!!!!!!!!
解决办法: 将不是4边面的面块重新布线为 4边面!
感悟:一直都说游戏模型尽量4边面,实在不行就3边, 但是为了偷懒一直将就,结果就出现这个问题了,果然还是得严谨!