关于 3dmax 模型 镜像并重置变换后 uv 出现问题

复制了一个模型后再给复制的模型使用镜像并重置变换,然后在母模型展好 UV 后复制到其他使用了镜像并重置了变换后的模型上后 uv 出现了问题。
如下:复制模型并镜像

 




然后展好母模型的 uv 复制并粘贴实例到镜像的模型上

 




然后就是这种情况:

 

我大概能猜到一点原因,可能是因为重置了变换后的模型,他们的轴向也变了,所以跟原始模型的uv坐标对不上了

 

解决办法: 暂时还不知道, 只能在粘贴 uv 之前暂时不用重置变换了。

posted @ 2023-11-24 16:38  半仁  阅读(212)  评论(0编辑  收藏  举报