摘要: async=Application.LoadLevelAdditiveAsync(level);async.allowSceneActivation=false;动画播完 async.allowSceneActivation=true 阅读全文
posted @ 2014-12-26 17:57 Unikanade 阅读(1166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 出处:http://www.cnblogs.com/ju2ender/archive/2010/03/21/1691033.html最初接触C#时就一直疑惑,比较字符串的方法:“Equals”与“==”在比较时性能有什么区别呢?相信这个问题也曾困惑着许多人,那么我们就一起来探讨下:比较一个strin... 阅读全文
posted @ 2014-12-26 15:44 Unikanade 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/zagelover/articles/2741409.html1. ReferenceEquals, == , EqualsEquals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不是相等。a) ReferenceE... 阅读全文
posted @ 2014-12-26 15:42 Unikanade 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑