摘要: 编辑器:Hierarchy窗口中是场景中的Game Object列表Project窗口中是磁盘上Assets文件夹中的内容,可用来创建Game Object调试:调试用Debug.Log()或者print函数打日志目前完全无法采用VisualStudio进行调试,只能用MonoDevelop。因Un... 阅读全文
posted @ 2014-11-27 14:32 Unikanade 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑