C#中“Equals”与“==”的速度比较
出处:http://www.cnblogs.com/ju2ender/archive/2010/03/21/1691033.html
最初接触C#时就一直疑惑,比较字符串的方法:“Equals”与“==”在比较时性能有什么区别呢?相信这个问题也曾困惑着许多人,那么我们就一起来探讨下:
比较一个string是否等于一个值,最初接触C#的人会这么写:
string myStr = "value" ; if (myStr.Equals( "value" )) { } if (myStr == "value" ) { } |
然后,会有人笑你很菜,得知把要判断的value写在前面性能高些,要这样写:
string myStr = "value" ; if ( "value" .Equals(myStr)) { } if ( "value" == myStr) { } |
但或许他也只是从那个笑他很菜的前辈那里得知应该这样写,而正确与否、差别,没有真正自己去测试过。这里先不告诉大家上面“前辈”说的正确与否,我们来测试下:
public class Program { public static void Main( string [] args) { int time = 100000000; int start, end, i; bool result; string myStr = "that's funny" ; Console.Title = "Equals & == test" ; //////////////////////////////////////////////////////////////// // True test 1 - string.Equals("value") //////////////////////////////////////////////////////////////// // 获取程序开始后经过的毫秒数 start = System.Environment.TickCount; // 判断一次是否相等几乎不需要时间,所以我们让计算机判断一亿次, // 这真是个天文数字,囧 for (i = 0; i < time; i++) { result = myStr.Equals( "that's funny" ); } // 这里得到的就是用Equals方法时距离程序启动的毫秒数 // 因此,只要用end减去start除以1000便是Equals方法所花费的秒数 end = System.Environment.TickCount; Console.WriteLine( "True test 1 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s" ); //////////////////////////////////////////////////////////////// // True test 2 - "value".Equals(string) //////////////////////////////////////////////////////////////// start = System.Environment.TickCount; for (i = 0; i < time; i++) { result = "that's funny" .Equals(myStr); } end = System.Environment.TickCount; Console.WriteLine( "True test 2 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s" ); //////////////////////////////////////////////////////////////// // True test 3 - string == "value" //////////////////////////////////////////////////////////////// start = System.Environment.TickCount; for (i = 0; i < time; i++) { result = myStr == "that's funny" ; } end = System.Environment.TickCount; Console.WriteLine( "True test 3 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s" ); //////////////////////////////////////////////////////////////// // True test 4 - "value" == string //////////////////////////////////////////////////////////////// start = System.Environment.TickCount; for (i = 0; i < time; i++) { result = "that's funny" == myStr; } end = System.Environment.TickCount; Console.WriteLine( "True test 4 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s" ); //////////////////////////////////////////////////////////////// // False test 1 - string.Equals("value") //////////////////////////////////////////////////////////////// start = System.Environment.TickCount; for (i = 0; i < time; i++) { result = myStr.Equals( "that's fun" ); } end = System.Environment.TickCount; Console.WriteLine( "False test 1 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s" ); //////////////////////////////////////////////////////////////// // False test 2 - "value".Equals(string) //////////////////////////////////////////////////////////////// start = System.Environment.TickCount; for (i = 0; i < time; i++) { result = "that's fun" .Equals(myStr); } end = System.Environment.TickCount; Console.WriteLine( "False test 2 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s" ); //////////////////////////////////////////////////////////////// // False test 3 - string == "value" //////////////////////////////////////////////////////////////// start = System.Environment.TickCount; for (i = 0; i < time; i++) { result = myStr == "that's fun" ; } end = System.Environment.TickCount; Console.WriteLine( "False test 3 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s" ); //////////////////////////////////////////////////////////////// // False test 4 - "value" == string //////////////////////////////////////////////////////////////// start = System.Environment.TickCount; for (i = 0; i < time; i++) { result = "that's fun" == myStr; } end = System.Environment.TickCount; Console.WriteLine( "False test 4 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s" ); Console.ReadLine(); } } |
上面通过8个小测试,逐一计算了各种写法在当判断结果为true与false情况下花费的时间,下面是运行5次所得到的结果:
下面列出5次测试结果的对比:
true测试最快方式 | true测试最快方式与第二名的差距 | false测试最快方式 | false测试最快方式与第二名的差距 | |
测试1 | "value" == string | 0.046 s | "value".Equals(string) | 0.016 s |
测试2 | "value" == string | 0.219 s | "value".Equals(string) | 0.036 s |
测试3 | string == "value" | 0.015 s | "value".Equals(string) | 0.001 s |
测试4 | string == "value" | 0.068 s | string.Equals("value") | 0.021 s |
测试5 | string == "value" | 0.066 s | "value".Equals(string) | 0.001 s |
true测试:"value" == string领先总时间为0.265秒,string == "value"领先总时间为0.149秒;
false测试:"value".Equals(string)领先总时间为0.054秒,string.Equals("value")领先总时间为0.021秒。
现在我们暂时可以得到的结论是:true判断时,用"value" == string是最快的;false判断时,用"value".Equals(string)是最快的。
也就是说:一个判断true发生的情况多些时,用"value" == string;false发生的情况多些时,用"value".Equals(string)。