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摘要: 1.什么是可变对象,什么是不可变对象 可变对象是指,一个对象(如列表)在不改变其所指向的地址的前提下,可以修改其所指向的地址中的值; 不可变对象是指,一个对象所指向的地址上值是不能修改的,如果你修改了这个对象的值,那么它指向的地址就改变了,相当于你把这个对象指向的值复制出来一份,然后做了修改后存到另 阅读全文
posted @ 2020-05-07 19:31 USTC丶ZCC 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目:给定一个整型数组,数组元素随机无序的,要求打印出所有元素右边第一个大于该元素的值。 如数组A=[1,5,3,6,4,8,9,10] 输出[5, 6, 6, 8, 8, 9, 10, -1] 如数组A=[8, 2, 5, 4, 3, 9, 7, 2, 5] 输出[9, 5, 9, 9, 9, - 阅读全文
posted @ 2020-05-07 18:42 USTC丶ZCC 阅读(2249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可以看到conda在windows上不支持直接装xgboost这个包的,取而代之的是py-xgboost这个包: conda install -c anaconda py-xgboost 阅读全文
posted @ 2020-05-01 11:39 USTC丶ZCC 阅读(972) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 贝叶斯方法 长久以来,人们对一件事情发生或不发生的概率,只有固定的0和1,即要么发生,要么不发生,从来不会去考虑某件事情发生的概率有多大,不发生的概率又是多大。而且概率虽然未知,但最起码是一个确定的值。比如如果问那时的人们一个问题:“有一个袋子,里面装着若干个白球和黑球,请问从袋子中取得白球的概 阅读全文
posted @ 2020-04-27 15:07 USTC丶ZCC 阅读(45569) 评论(1) 推荐(7) 编辑
摘要: 一.写在前面 一个完整的机器学习工程师的面试过程主要有以下这些环节:自我介绍、项目介绍、算法推导和解释、数据结构与算法题(写代码)。 关于自我介绍,主要就是简单介绍下自己的教育背景,在校期间的研究方向和所做的项目以及在项目中所充当的角色等等,为之后的面试做个铺垫,让面试官从中捕捉点来问。 项目介绍是 阅读全文
posted @ 2020-04-27 09:41 USTC丶ZCC 阅读(1641) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 格雷编码是一个二进制数字系统,在该系统中,两个连续的数值仅有一个位数的差异。 给定一个代表编码总位数的非负整数 n,打印其格雷编码序列。格雷编码序列必须以 0 开头。 示例 1: 输入: 2输出: [0,1,3,2]解释:00 - 001 - 111 - 310 - 2 对于给定的 n,其格雷编码序 阅读全文
posted @ 2020-04-26 23:43 USTC丶ZCC 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面: 1.Wasserstein GAN(下面简称WGAN)成功地做到了以下爆炸性的几点: 彻底解决GAN训练不稳定的问题,不再需要小心平衡生成器和判别器的训练程度 基本解决了collapse mode的问题,确保了生成样本的多样性 训练过程中终于有一个像交叉熵、准确率这样的数值来指示训练的进 阅读全文
posted @ 2020-04-24 22:25 USTC丶ZCC 阅读(545) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 给定两个整数 n 和 k,返回 1 ... n 中所有可能的 k 个数的组合。 示例: 输入: n = 4, k = 2输出:[ [2,4], [3,4], [2,3], [1,2], [1,3], [1,4],] class Solution: def combine(self, n: int, 阅读全文
posted @ 2020-04-23 20:52 USTC丶ZCC 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.英雄和怪都有能力值,英雄只能打能力值小于自己能力值的怪,每打完一只怪获得一个金币,任意时刻可以用一个金币换取 1 点能力值,但金币数不能为负(初始为0)。英雄可以以随意顺序打怪,怪物可以不用打完,求可获取金币数的最大值。 >> 输入1 32 2 1 说明:第一行第一个数表示英雄的初始能力值,第二 阅读全文
posted @ 2020-04-21 10:41 USTC丶ZCC 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 542.01 矩阵 给定一个由 0 和 1 组成的矩阵,找出每个元素到最近的 0 的距离。两个相邻元素间的距离为 1 。 示例 1:输入: 0 0 00 1 00 0 0输出: 0 0 00 1 00 0 0示例 2:输入: 0 0 00 1 01 1 1输出: 0 0 00 1 01 2 1 思路 阅读全文
posted @ 2020-04-20 16:00 USTC丶ZCC 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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