摘要: 1.英雄和怪都有能力值,英雄只能打能力值小于自己能力值的怪,每打完一只怪获得一个金币,任意时刻可以用一个金币换取 1 点能力值,但金币数不能为负(初始为0)。英雄可以以随意顺序打怪,怪物可以不用打完,求可获取金币数的最大值。 >> 输入1 32 2 1 说明:第一行第一个数表示英雄的初始能力值,第二 阅读全文
posted @ 2020-04-21 10:41 USTC丶ZCC 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑