摘要: 延迟对象初识 技术一般水平有限,有什么错的地方,望大家指正。 ES6已经实现了延迟对象Promise,但是今天主角是JQ里面的延迟对象,套路其实都是差不多的。下面先看一个比较牵强的例子: 现在先聚焦功能,我们点击add按钮可以看到span元素添加并且颜色变红。然后在看我们代码中的的异类的东西,开始的 阅读全文
posted @ 2016-10-27 16:58 天翊丨流光 阅读(688) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 碰撞运动:碰撞可以分为碰壁和互碰两种形式,而碰撞前后的运动形式也可以分为变速和匀速两种,如果再涉及到阻力,具有速度损耗的话,就更加复杂了。 一、匀速运动 碰壁是一种常见的碰撞形式,匀速碰壁是最简单的碰撞运动 假设一个密闭空间内一个弹性小球,小球有一个随机方向随机大小的初始速度。当小球碰壁时,速度不损 阅读全文
posted @ 2016-10-27 10:53 天翊丨流光 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑