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U201013687
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2016年6月3日
11.2 线程概念
摘要: 典型的UNIX程序被认为是单线程控制的:每一个进程在一个时刻仅仅做一件事;引入多线程以后,我们可以在单个进程内设计程序同时执行多个任务,该方法有如下几个好处: 我们可以简化异步时间处理的程序的设计:对于每一种时间类型非配一个单独的线程,每一个线程都可以使用同步模型来处理事件,同步编程模型比异步编程模型更加简单。 多进程要实现内存和文件描述符共享需要使用操作系统提供的复杂机制,这一点将在第1...
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posted @ 2016-06-03 08:16 U201013687
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