摘要: Shader "Custom/logo" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" { } } SubShader { Tags { "Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "Render 阅读全文
posted @ 2018-03-23 22:36 U_探索 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: lua protobuf repetated 嵌套 复合类型 阅读全文
posted @ 2018-03-23 22:34 U_探索 阅读(3090) 评论(0) 推荐(0) 编辑