会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
U_探索
转载请注明出处
博客园
首页
新随笔
管理
2015年3月2日
[原]shader实现矩形圆角
摘要: 哎!竭力想说清楚这个实现原理,并解释清楚shader里面的算法,结果发现越解释越不好理解,见谅!一、实现目标:矩形四角是圆弧效果二、实现的原理:通过每个角绘制1/4圆弧,剔除掉圆弧以外的部分。原理图: 实现代码:Shader "Custom/Test" { Properties { ...
阅读全文
posted @ 2015-03-02 23:43 U_探索
阅读(4900)
评论(3)
推荐(0)
编辑