摘要: 本文教大家如何使用shader让描边动起来。实质就是间隔一定时间改变描边的颜色。难点:如何通过程序把颜色传给shader。想在quick2.25里面尝试的朋友,参考quick2.25精灵变灰 配置一下环境。一、shader代码。都是cocos官方自带的//outLiner.vsh#ifdef GL_... 阅读全文
posted @ 2015-02-08 12:03 U_探索 阅读(1052) 评论(0) 推荐(1) 编辑