摘要: 由于quick2.25没有导出shader相应的接口,所以2.25无法直接使用shader。本文简单介绍如何导出相应接口,同时教大家使用shader实现精灵变灰一、编写静态函数,以供导出使用(直接参考3.2版本的)2.25的GLProgram是对应操作shader的类。在GLProgram.h声明以... 阅读全文
posted @ 2015-02-07 20:33 U_探索 阅读(1785) 评论(0) 推荐(0) 编辑