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2015年2月7日
[原]quick2.25精灵变灰
摘要: 由于quick2.25没有导出shader相应的接口,所以2.25无法直接使用shader。本文简单介绍如何导出相应接口,同时教大家使用shader实现精灵变灰一、编写静态函数,以供导出使用(直接参考3.2版本的)2.25的GLProgram是对应操作shader的类。在GLProgram.h声明以...
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posted @ 2015-02-07 20:33 U_探索
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