会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
U_探索
转载请注明出处
博客园
首页
新随笔
管理
2015年2月7日
[原]quick2.25精灵变灰
摘要: 由于quick2.25没有导出shader相应的接口,所以2.25无法直接使用shader。本文简单介绍如何导出相应接口,同时教大家使用shader实现精灵变灰一、编写静态函数,以供导出使用(直接参考3.2版本的)2.25的GLProgram是对应操作shader的类。在GLProgram.h声明以...
阅读全文
posted @ 2015-02-07 20:33 U_探索
阅读(1785)
评论(0)
推荐(0)
编辑