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U_探索
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2014年5月10日
[原]unity3d刀光剑影(二)
摘要: 本篇研究 暴走武侠 效果。直接贴代码Shader "Cg shader with single texture" { Properties { _MainTex ("Texture Image", 2D) = "white" {} _MainTex1 ("Texture I...
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posted @ 2014-05-10 14:02 U_探索
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