摘要: 一、什么是环境贴图? 我的理解:一个物体周围(上下前后左右)环境的贴图。二、如何生成环境贴图? 让相机在物体正上、正下、正前、正后、正左、正右各截一张图,生成的6张图就是该物体处于当前位置的环境贴图。三、什么是实时环境?实时环境贴图就是不停的生成环境贴图。具体获取,就是在物体移动的过程中实时获取周围的环境贴图。下面来看具体实现:所需的环境贴图shaderShader " reflection map" { Properties { _Cube("Reflection Map", Cube) = "" {} } SubShader { 阅读全文
posted @ 2012-12-16 20:53 U_探索 阅读(4730) 评论(0) 推荐(0) 编辑