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2017年7月2日
绕任意轴旋转的矩阵推导总结
摘要: 前言 常用的几何变换中旋转是较为复杂的一种,最近看《Physically Based Rendering, Second Edition: From Theory To Implementation》一书涉及绕任意轴旋转的实现,也给出了大体思路,但具体的推导过程及最后的旋转矩阵并未直接地给出,故根据
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posted @ 2017-07-02 13:49 无猨
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