可变的StringBuffer类和StringBuilder类
基本概述
由于String类描述字符序列上是不可改变的,因此描述多个类似的字符串需要单独保存,此时内存空间消耗比较大。
为了节省内存空间直接对对象字符序列本身进行改变,则使用 StrungBuffer和StringBuilder。
1. StringBuffer属于线程安全的类,效率比较低
2. StringBuilder属于非线程安全的类,效率比较高,推介使用
常用方法
StringBuilder(String str) - 根据字符串来构造对象 - 初始容量为:16 + 字符串参数的长度 - 该类没有重写equals()和hashCode()方法,但是重写了toString() 方法 int capacity() - 用于获取当前对象的容量并返回 int length() - 用于返回当前对象的字符个数 StringBuilder insert(int offset, String str) - 用于将str插入到当前字符串中offset的位置并返回。 插入的时候会改变字符串的容量 StringBuilder append(String str) - 用于将str追加到当前字符串的末尾位置 StringBuilder delete(int start, int end) - 用于从当前字符串中将start到end之间的字符串内容移除。 StringBuilder replace(int start, int end, String str) - 用于将当前字符串从中start到end之间的字符串用str替换。 StringBuilder reverse() - 用于将当前字符串中的字符序列反转过来
下面通过一个案例来学习一下表中方法的具体应用
public class Example01 { public static void main(String[] args) { System.out.println("---------1.添加----------"); add(); System.out.println("---------2.删除----------"); remove(); System.out.println("---------3.修改----------"); alter(); } private static void add() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); //定义一个字符串缓冲区 sb.append("abcdefg"); //在末尾添加字符串 System.out.println("append添加结果:"+sb); sb.insert(2, "123"); System.out.println("insert添加结果:"+sb); } private static void remove() { StringBuilder sb = new StringBuilder("abcdefg"); sb.delete(2, 5); //指定删除范围 System.out.println("删除指定范围结果:"+sb); sb.deleteCharAt(2); System.out.println("删除指定位置结果:"+sb); sb.delete(0, sb.length()); //清除缓冲区 System.out.println("清除缓冲区置结果:"+sb); } private static void alter(){ StringBuilder sb = new StringBuilder("abcdefg"); sb.setCharAt(1, 'p'); //修改指定位置字符 System.out.println("修改指定位置字符的结果:"+sb); sb.replace(1, 3, "qq"); //替换指定位置字符串或字符 System.out.println("替换指定位置字符串或字符结果:"+sb); System.out.println("字符串反转结果:"+sb.reverse()); } }
总结
1. String类表示的字符串是常量,一旦创建后,内容和长度都无法改变的。而StringBuilder表示字符容器,其内容和长度可以随时修改。在操作时字符串时,如果该字符串仅用于表示数据类型,则使用String类即可,但是如果需要对字符串中的字符进行增删操作,则使用StringBuilder类
2. String类重写了Object类的equals()方法,而StringBuilder类没有重写Object类的equals()方法
3. String类对象可以用操作符 "+" 进行连接,而StringBuilder类对象之间不能
4. 在字符串不经常发生变化的业务场景优先使用String(代码更清晰简洁)。
5. 在单线程情况下,如有大量的字符串操作情况,应该使用StringBuilder来操作字符串。
6. 在多线程情况下,如有大量的字符串操作情况,应该使用StringBuffer来操作字符串。
学习中,博客都是自己学习用的笔记,持续更新改正。。。