C++基础知识

Hello World

vim ~/code/Cpp/helloWorld.cc

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    cout << "Hello World!" << endl;
    return 0;
}

单行注释和多行注释

  • 单行

//

  • 多行

    /*

    */

变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法:数据类型 变量名 = 初始值;

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    // 变量的定义
    int a = 10;
    cout << "a = " << a << endl;
    return 0;s
}

常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量的两种方式:

  1. #define 宏常量:#define 常量名 常量值
  2. const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

#define day 7

int main()
{
    cout << day << endl;
    
    const int pi = 3.14;
    cout << pi << endl;
    return 0;
}

数据类型

整形

short、int、long、long long

数据类型-sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

语法:size(数据类型/变量)

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    short num = 1;
    cout << sizeof(num) << endl;
    cout << sizeof(short) << endl;
    return 0;
}

数据类型-实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点型变量分为两种:

  1. 单精度 float
  2. 双精度double

数据类型-字符型

作用:字符变量用于显示单个字符

语法:char ch = 'a'

注意1:在显示字符型变量时,用单引号括起来,不要用双引号

注意2:单引号只能有一个字符,不可以是字符串

字符串型

作用:用于表示一串字符

两种风格:

  1. C语言风格:char 变量名[] = "字符串";
  2. C++风格:string 变量名 = "字符串";

示例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
    string str = "Hello World";
    cout << str << endl;
    return 0;
}

布尔类型 bool

作用:布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

  • true
  • false

数据的输入

作用:用于从键盘获取数据

关键字:cin

运算符

算术运算符

加减乘除

作用:用于处理四则运算

取模运算

求余数

递增递减

递增:++

递减:--

赋值运算

赋值 =

加等于 +=

减等于 -=

....

比较运算

相等 ==

不等于 !=

小于 <

大于 >

小于等于 <=

大于等于 >=

逻辑运算符

作用:用于根据表达式的值返回真值或假值

! 非

&& 与

|| 或

程序流程结构

选择结构

if (条件)

​ 执行语句

if (条件)

​ 执行语句

else if (条件1)

​ 执行语句1

else

​ 执行语句2

三目运算符

作用:通过三目运算符实现简单的判断

语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

switch

switch(值)
{

​ case 值1:

​ 语句1

​ case 值2:

​ 语句2

​ default:

​ 语句

}

循环结构

while语句

while(条件)

{

​ 语句

}

do...while语句

do

{

​ 语句

}while(条件)

for循环

for (初始状态; 判断条件; 最终范围)

{

​ 语句

}

跳转语句

break:直接跳出当前循环

continue:跳过当前判断条件,执行下一次循环

goto:无条件跳转语句

数组

所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素

一维数组

int arr[]

二维数组

int arr[][]

函数

作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码

函数的定义

函数的定义一般5个步骤:

  1. 返回值类型
  2. 函数名
  3. 参数表列
  4. 函数体语句
  5. return 表达式

指针

指针的基本概念

作用:可以通过指针间接访问内存

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
  • 可以利用指针变量保存地址

指针变量的定义和使用

指针变量定义语法:数据类型 *变量名

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int a = 10;
    int * p = &a;
    cout << "a's mem address = " << p << endl;
    cout << "a's value = " << *p << endl;
    return 0;
}

空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的

野指针:指针变量指向非法的内存空间

结构体

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。

结构体的定义和使用

语法:struct 结构体名{结构体成员列表}

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct结构体名 变量名
  • struct结构体名 变量名 =
  • 定义结构体时顺便创建变量
posted @ 2021-03-03 16:01  Tu9oh0st  阅读(98)  评论(0编辑  收藏  举报