JDK源码分析(2)LinkedList

JDK版本

LinkedList简介

LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。
LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
LinkedList 是非同步的。

LinkedList相对于ArrayList来说,是可以快速添加,删除元素,ArrayList添加删除元素的话需移动数组元素,可能还需要考虑到扩容数组长度。

LinkedList属性

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
	//当前拥有多少个节点
    transient int size = 0;

    //第一个节点
    transient Node<E> first;

    //最后一个节点
    transient Node<E> last;

...

LinkedList构造方法

默认构造方法是空的,什么都没做,表示初始化的时候size为0,first和last的节点都为空:

public LinkedList() {
    }

另一个构造方法是带Collection值得对象作为入参的构造函数的,下面是执行逻辑:
1)使用this()调用默认的无参构造函数。

2)调用addAll()方法,传入当前的节点个数size,此时size为0,并将collection对象传递进去

3)检查index有没有数组越界的嫌疑

4)将collection转换成数组对象a

5)循环遍历a数组,然后将a数组里面的元素创建成拥有前后连接的节点,然后一个个按照顺序连起来。

6)修改当前的节点个数size的值

7)操作次数modCount自增1.

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

调用带参数的addAll方法

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }

将collection对象转换成数组链表

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

add方法

add(E e)

该方法直接将新增的元素放置链表的最后面,然后链表的长度(size)加1,修改的次数(modCount)加1

public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

linkLast

void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

add(int index, E element)

指定位置往数组链表中添加元素

1)检查添加的位置index 有没有小于等于当前的长度链表size,并且要求大于0

2)如果是index是等于size,那么直接往链表的最后面添加元素,相当于调用add(E e)方法

3)如果index不等于size,则先是索引到处于index位置的元素,然后在index的位置前面添加新增的元素。

public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

把索引到的元素添加到新增的元素之后

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

get方法

get

首先是判断索引位置有没有越界,确定完成之后开始遍历链表的元素,那么从头开始遍历还是从结尾开始遍历呢,这里其实是要索引的位置与当前链表长度的一半去做对比,如果索引位置小于当前链表长度的一半,否则从结尾开始遍历

public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

遍历链表元素

Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

getfirst

直接将第一个元素返回

public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

getlast

直接将最后一个元素返回

public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

remove

remove

remove方法本质调用的还是removeFirst方法

public E remove() {
        return removeFirst();
    }

removeFirst

移除第一个节点,将第一个节点置空,让下一个节点变成第一个节点,链表长度减1,修改次数加1,返回移除的第一个节点。

public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

unlinkFirst

private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

removeLast

移除最后一个节点,将最后一个节点置空,最后一个节点的上一个节点变成last节点,,链表长度减1,修改次数加1,返回移除的最后一个节点。

public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

remove(int index)

先是检查移除的位置是否在链表长度的范围内,如果不在则抛出异常,根据索引index获取需要移除的节点,将移除的节点置空,让其上一个节点和下一个节点对接起来。

public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }
private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

remove(Object o)

移除此列表中第一個出現的指定元素,如果它存在。如果此列表中不包含該元素,此列表是不變的。

public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

set

检查设置元素位然后置是否越界,如果没有,则索引到index位置的节点,将index位置的节点内容替换成新的内容element,同时返回旧值。

public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

clear

将所有链表元素置空,然后将链表长度修改成0,修改次数加1

public void clear() {
        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
        //   more than one generation
        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

pop 和 push

push其实就是调用addFirst(e)方法,pop调用的就是removeFirst()方法。

toArray

创建一个Object的数组对象,然后将所有的节点都添加到Object对象中,返回Object数组对象。

public Object[] toArray() {
        Object[] result = new Object[size];
        int i = 0;
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;
        return result;
    }

listIterator

这个方法返回的是一个内部类ListIterator,用户可以使用这个内部类变量当前的链表元素,但是由于LinkedList也是非线程安全的类,所以和上一篇文章中的JDK源码分析(1)ArrayList Iterator一样,多线程下面使用,也可能会产生多线程修改的异常。

public ListIterator<E> listIterator(int index) {
        checkPositionIndex(index);
        return new ListItr(index);
    }
posted @ 2018-12-20 00:32  Tu9oh0st  阅读(145)  评论(0编辑  收藏  举报