【代码模板】图论
图的存储
树是一种特殊的图,与图的存储方式相同。
对于无向图中的边ab,存储两条有向边a->b, b->a。
因此我们可以只考虑有向图的存储。
(1) 邻接矩阵:g[a][b] 存储边a->b
(2) 邻接表:
// 对于每个点k,开一个单链表,存储k所有可以走到的点。h[k]存储这个单链表的头结点
int h[N], e[N], ne[N], idx;
// 添加一条边a->b
void add(int a, int b)
{
e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ;
}
// 初始化
idx = 0;
memset(h, -1, sizeof h);
图的遍历
时间复杂度 \(O(n+m)\), \(n\)表示点数,\(m\) 表示边数
(1) 深度优先遍历
int dfs(int u)
{
st[u] = true; // st[u] 表示点u已经被遍历过
for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (!st[j]) dfs(j);
}
}
(2) 宽度优先遍历
queue<int> q;
st[1] = true; // 表示1号点已经被遍历过
q.push(1);
while (q.size())
{
int t = q.front();
q.pop();
for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (!st[j])
{
st[j] = true; // 表示点j已经被遍历过
q.push(j);
}
}
}
拓扑排序
时间复杂度\(O(n+m)\), \(n\) 表示点数,\(m\)表示边数
bool topsort()
{
int hh = 0, tt = -1;
// d[i] 存储点i的入度
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
if (!d[i])
q[ ++ tt] = i;
while (hh <= tt)
{
int t = q[hh ++ ];
for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (-- d[j] == 0)
q[ ++ tt] = j;
}
}
// 如果所有点都入队了,说明存在拓扑序列;否则不存在拓扑序列。
return tt == n - 1;
}
朴素Dijkstra
时间复杂是 \(O(n^2+m)\), \(n\) 表示点数,\(m\) 表示边数
int g[N][N];//边数m远大于结点数n,为稠密图,用邻接矩阵存
int dist[N];//距离数组,表示当前的从1号点走到某个点的最短距离是多少(即当前点到起点的最短距离)
bool st[N];//标志数组,表示每个点的最短路是否被确定
int dijkstra()
{
//1.dist[1] = 0, dist[i] = 0x3f3f3f3f
memset(dist, 0x3f, sizeof(dist)); //所有节点到起点的距离初始化为正无穷
dist[1] = 0;// 把1号点初始化为0,即起点到自己的距离为0
//2.循环迭代n次,找出一个不在已访问集合中的距离最小的点t
for (int i = 0; i < n; i++)//迭代n次,每次第一步先找最小值,每次可以确定一个点到起点的最短路
{//找到当前没有确定最短路长度的点中距离最小的那一个
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
t = j;
//3.将t加入已访问集合
st[t] = true;//将t加到集合里面去
//4.用t更新其他点的距离
for (int j = 1; j <= n; j++)
dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]);
}
if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;//如果起点1和n不连通(它们之间的距离是正无穷),那么返回-1
return dist[n];//否则的话返回起点到n号节点的最短距离
}
堆优化Dijkstra
时间复杂度 \(O(mlogn)\), \(n\) 表示点数,\(m\) 表示边数
typedef pair<int, int> PII;
int n; // 点的数量
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储所有边
int dist[N]; // 存储所有点到1号点的距离
bool st[N]; // 存储每个点的最短距离是否已确定
// 求1号点到n号点的最短距离,如果不存在,则返回-1
int dijkstra()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap;
heap.push({0, 1}); // first存储距离,second存储节点编号
while (heap.size())
{
auto t = heap.top();
heap.pop();
int ver = t.second, distance = t.first;
if (st[ver]) continue;
st[ver] = true;
for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (dist[j] > distance + w[i])
{
dist[j] = distance + w[i];
heap.push({dist[j], j});
}
}
}
if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
return dist[n];
}
Bellman-Ford算法
时间复杂度 \(O(nm)\), \(n\) 表示点数,\(m\) 表示边数
用于求不超过k条边的最短路
int dist[N], backup[N];//backup是备份数组
struct Edge
{
int a,b,w;
}edges[M];
void bellman_ford()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist); //初始化
dist[1] = 0;
for(int i = 0; i < k; i++) //不超过k条边
{
memcpy(backup, dist, sizeof dist);//将dist上一次的状态拷贝到备份数组中去
for(int j = 0; j < m; j++) //m为边数
{
int a = edges[j].a, b = edges[j].b, w = edges[j].w;
dist[b] = min(dist[b], backup[a] + w);
}
}
}
SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)
时间复杂度 平均情况下 \(O(m)\),最坏情况下 \(O(nm)\), \(n\)表示点数,\(m\) 表示边数
手写循环队列:
int n; // 总点数
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储所有边
int dist[N]; // 存储每个点到1号点的最短距离
bool st[N]; // 存储每个点是否在队列中
int spfa()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
int hh = 0, tt = 1;
q[0] = 1; //表示0号点入队,如果起点是S,则为q[0] = S;
st[1] = true;
while(hh != tt)
{
int t = q[hh ++];
if(hh == N) hh = 0;
st[t] = false;
for(int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if(dist[j] > dist[t] + w[i])
{
dist[j] = dist[t] + w[i];
if(!st[j])
{
q[tt ++] = j; //入队
if(tt == N) tt = 0;
st[j] = true; //标记入队
}
}
}
}
if(dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
return dist[n];
}
STL循环队列
int spfa()
{
//1.初始化dist[1] = 0, dist[i] = 0x3f3f3f3f
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
//2.初始化队列,将1加入队列
queue<int> q;
q.push(1);
st[1] = true;
//利用宽度优先搜索框架
while(q.size())
{
auto t = q.front();//将队头元素赋值给t
q.pop();//然后弹出t
st[t] = false;//队头元素弹出后将其st中移除,st存的是某点是否在队列中
for(int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])//遍历访问t的所有出边
{
int j = e[i];//用j来存图中节点的编号
if(dist[j] > dist[t] + w[i])//用t更新所有的出边
{
dist[j] = dist[t] + w[i];
if(!st[j])//如果该结点不在队列中
{
q.push(j);//加入队列中
st[j] = true;//更新队列标志数组
}
}
}
}
if(dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;//如果到n结点距离为无穷,则不存在最短路
return dist[n];//否则返回最短路
}
SPFA判负环
/*
如果cnt[x] >= n意味着从1到x至少经过了n条边
即表示从1~x至少经过了n+1个点
由抽屉原理,一共n个点,而这里经过了n+1个点,所以一定有两个点的值是相同的
即表示当前路径上存在环
而因为spfa更新的条件是有更小的边,所以存在环一定会变小
变小的话一定就是负环,因为一个点不可能花更长的路径去到达它自己,
因为它自己到自己的距离最小也是0,所以能让一个点到达它自己本身的一定是负权边
即负环
*/
int h[N], e[N], w[N], ne[N], idx;
int dist[N],cnt[N]; //cnt[x]表示当前从1~x最短路的边数,dist[x]表示当前1~x最短路的距离
bool st[N];
bool spfa()
{
//定义循环队列
int hh = 0, tt = 0;
/*
这里不能只把1号点加进去了,因为本题判断的是是否存在负环
而不是是否存在从1号点开始的负环
应该把所有的点都加入队列
*/
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
st[i] = true;
q[tt ++ ] = i;
}
while(hh != tt)
{
int t = q[hh ++];
if(hh == N) hh = 0;
st[t] = false;
for(int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if(dist[j] > dist[t] + w[i])
{
dist[j] = dist[t] + w[i];
cnt[j] = cnt[t] + 1;
if(cnt[j] >= n) return true;
if(!st[j])
{
q[tt ++ ] = j;
if(tt == N) tt = 0;
st[j] = true;
}
}
}
}
return false;
}
Floyd
时间复杂度\(O(n^3)\), \(n\)表示点数
初始化:
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
if (i == j) d[i][j] = 0;
else d[i][j] = INF;
// 算法结束后,d[a][b]表示a到b的最短距离
void floyd()
{
for (int k = 1; k <= n; k ++ )
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
}
Prim算法
时间复杂度是 \(O(n^2+m)\), \(n\) 表示点数,\(m\) 表示边数
int dist[N]; //存集合与点的距离
int g[N][N]; //用邻接矩阵来存图
bool st[N]; //标记某个点是否在集合中
int prim()
{
//1.dist[t] = 0x3f3f3f3f
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
int res = 0; //res用来存最小生成树的权值
for(int i = 0; i < n; i ++ )
{
//2.每次找一个距离当前集合距离最小的点
/*这里t = -1是为了方便初始化,因为在一开始我们要先选一个点,这个点其实没什么要求,习惯上我们选编号为1的结点
下面的if条件中写了如果t == -1就更新t,t也可以写其他负值,如-2,-3等,只需要把下面if中也写成t == 自己设置的负值即可*/
int t = -1;
for(int j = 1; j <= n; j ++ )
if(!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) //这里&&后面的要加括号,注意优先级
t = j;
/*这里很巧妙,因为i是从0开始的,所以可以直接用if(i)来判断是不是第一个点
第一个点不用向res中加边,因为它没有边,只有一个孤零零的点,其次,如果某个点不是第一个点且其到集合的距离为无穷
那就说明图不连通*/
if(i && dist[t] == INF) return INF; //如果不是第一个点,且到集合的距离为无穷,则说明图不连通,返回INF
if(i) res += dist[t]; /*此时经过上面if,走到这里一定是连通图,如果不是第一个节点,则将该结点到集合的距离加入到
最小生成树的权值中去*/
//3.然后用t更新其他点到集合的距离
for(int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
//4.将这个结点加入到集合中去
st[t] = true;
}
return res;
}
Kruskal算法
时间复杂度是 \(O(mlogm)\), \(n\) 表示点数,\(m\) 表示边数
int n, m; // n是点数,m是边数
int p[N]; // 并查集的父节点数组
struct Edge // 存储边
{
int a, b, w;
bool operator< (const Edge &W)const
{
return w < W.w;
}
}edges[M];
int find(int x) // 并查集核心操作
{
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int kruskal()
{
sort(edges, edges + m);
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i; // 初始化并查集
int res = 0, cnt = 0;
for (int i = 0; i < m; i ++ )
{
int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;
a = find(a), b = find(b);
if (a != b) // 如果两个连通块不连通,则将这两个连通块合并
{
p[a] = b;
res += w;
cnt ++ ;
}
}
if (cnt < n - 1) return INF;
return res;
}
染色法判别二分图
时间复杂度是 \(O(n+m)\), \(n\) 表示点数,\(m\) 表示边数
int n; // n表示点数
int h[N], e[M], ne[M], idx; // 邻接表存储图
int color[N]; // 表示每个点的颜色,-1表示未染色,0表示白色,1表示黑色
// 参数:u表示当前节点,c表示当前点的颜色
bool dfs(int u, int c)
{
color[u] = c;
for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (color[j] == -1)
{
if (!dfs(j, !c)) return false;
}
else if (color[j] == c) return false;
}
return true;
}
bool check()
{
memset(color, -1, sizeof color);
bool flag = true;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
if (color[i] == -1)
if (!dfs(i, 0))
{
flag = false;
break;
}
return flag;
}
匈牙利算法
时间复杂度是 \(O(nm)\), \(n\) 表示点数,\(m\) 表示边数
int n1, n2; // n1表示第一个集合中的点数,n2表示第二个集合中的点数
int h[N], e[M], ne[M], idx; // 邻接表存储所有边,匈牙利算法中只会用到从第一个集合指向第二个集合的边,所以这里只用存一个方向的边
int match[N]; // 存储第二个集合中的每个点当前匹配的第一个集合中的点是哪个
bool st[N]; // 表示第二个集合中的每个点是否已经被遍历过
bool find(int x)
{
for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (!st[j])
{
st[j] = true;
if (match[j] == 0 || find(match[j]))
{
match[j] = x;
return true;
}
}
}
return false;
}
// 求最大匹配数,依次枚举第一个集合中的每个点能否匹配第二个集合中的点
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n1; i ++ )
{
memset(st, false, sizeof st);
if (find(i)) res ++ ;
}