CF626G Raffles
XXXI.CF626G Raffles
首先,我们列出“往一个奖池内多投一张彩票”,在奖项为 、初始有 张、当前已经又投了 张时的额外收益:
稍微化简一下就能得到
明显,随着 的增大,分子不变,分母是增函数,于是整个额外收益就是减函数——这意味着你往一个奖池里投越多彩票,单张彩票所取得的收益就越小。这意味着我们可以搞一个贪心,用一个堆维护所有奖池内再投一张彩票所能取得的收益,然后每次弹出其中的最大值,并将最大值所在的奖池的下一张彩票加入堆中。
现在,它开始修改 了,我们应该怎么做呢?
暴力从当前已投入的所有彩票中,找出收益最小的那一张,并将其与当前未投入的所有彩票中收益最大的那一张比较,若没有未投入的那张大就暴力更换(这意味着要用 multiset
来替换堆),直到替换会使答案更劣为止。该做法的正确性显然,但是复杂度是不是不太对劲?
我们思考一下,仅仅是 变换了 ,对全局的影响应该不会太大——事实上,受到影响而不再投入的彩票数量是 的!
这样,暴力的正确性和复杂度都有保证。
实现时,不管它“不超过一半”的限制,仅仅把投入一半以上彩票时额外投入一张的收益为 会让代码实现简单很多。
时间复杂度 ,
代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const double eps=1e-12;
int n,m,q,a[200100],c[200100],r[200100];
double F(int X,int R){
if(R<0)return 0x3f3f3f3f;
if(R>=a[X])return 0;
return 1.0*c[X]*a[X]/(a[X]+R+1)/(a[X]+R);
}
double G(int x){return 1.0*c[x]*min(r[x],a[x])/(a[x]+min(r[x],a[x]));}
struct dat{
double val;
int id,lot;
dat(int X,int Y){id=X,lot=Y,val=F(id,lot);}
friend bool operator<(const dat&u,const dat&v){return fabs(u.val-v.val)<eps?u.id<v.id:u.val<v.val;}
};
multiset<dat>all,cho;
double res;
void Push(){
auto it=--cho.end();
res+=it->val;
int x=it->id;
all.erase(dat(x,r[x]-1)),all.insert(*it);
cho.erase(it),cho.insert(dat(x,++r[x]));
}
void Pop(){
auto it=all.begin();
res-=it->val;
int x=it->id;
cho.erase(dat(x,r[x])),cho.insert(*it);
all.erase(it),all.insert(dat(x,--r[x]-1));
}
void read(int &x){
x=0;
char c=getchar();
while(c>'9'||c<'0')c=getchar();
while(c>='0'&&c<='9')x=(x<<3)+(x<<1)+(c^48),c=getchar();
}
int main(){
read(n),read(m),read(q);
for(int i=1;i<=n;i++)read(c[i]);
for(int i=1;i<=n;i++)read(a[i]);
for(int i=1;i<=n;i++)all.insert(dat(i,-1)),cho.insert(dat(i,0));
while(m--)Push();
// printf("%lf\n",res);
for(int i=1,x,y;i<=q;i++){
read(y),read(x);
all.erase(dat(x,r[x]-1)),cho.erase(dat(x,r[x])),res-=G(x);
if(y==1)a[x]++;else a[x]--;
all.insert(dat(x,r[x]-1)),cho.insert(dat(x,r[x])),res+=G(x);
while(cho.rbegin()->val>all.begin()->val+eps)Pop(),Push();
printf("%.8lf\n",res);
}
return 0;
}
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