Unity编辑器崩溃大全
持续更新中......
编辑器下加载AssetBundle导致崩溃
崩溃版本:Unity2018.4 && Unity2019.4
崩溃描述:AssetBundle在打包的时候,如果没有写入TypeTree信息,那么在加载TMPro字体的AssetBundle文件时会导致编辑器崩溃。(该问题在真机上可以正常运行)
解决方法:在打包时写入TypeTree信息(注意新资源是否有变化,如果没变化重新导入一下TMPro资源)
参考:https://blog.csdn.net/u014528558/article/details/104432232
编辑器下UnityWebRequestTexture请求崩溃
崩溃版本:Unity2018.4.21f1
崩溃描述:UnityWebRequestTexture.GetTexture(URL) 如果URL为空字符串则会崩溃。
解决方法:使用前提前判断URL字符串是否为空
编辑器下UnityWebRequestTexture请求崩溃
崩溃版本:Unity2018.4.21f1
崩溃日志:Curl error 56: Recv failure: Connection was reset
崩溃描述:UnityWebRequest.Post(URL, post) 如果URL地址错误则会崩溃。
解决方法:检查并确认URL地址有效
编辑器下随机崩溃问题
崩溃版本:Unity2018.4.21f1
崩溃日志:Assertion at ..\mono\metadata\threads.c:1788, condition `internal` not met
崩溃描述:触发超时的时候崩溃 Curl error 28: Operation timed out after 5000 milliseconds with 0 bytes received
解决方法:Console窗口关闭掉Error Pause可以临时解决